1.如果一定要用tc画图,那么最好在tc 3.0下画,tc2对画图的支持不好,一些函数实现不了,比如delay()这个函数,我在tc2下使用时几乎没有作用,但在tc3下它工作得很好。

2.初装tc3/2绘图时记得在开启option-linker-libraries里面的Graphics library,不然无法编译绘图文件。
3.initgraph(&gdriver,&gmode,“”)函数的第三个参数记得填上BGI文件的位置,注意C程序中所有的路径必须用双斜杠“\\”而不是单斜杠。可用相对路径表示BGI文件夹的位置“..\\BGI”,两点“..”表示回到上层目录。因为tc编译程序在bin文件夹中,而bin和BGI文件夹是同级文件夹。
4.可以用floodfill(int x, int y, int BORDER_COLOR)函数来填充任意封闭图形,但是要注意BORDER_COLOR的值,对于要填充的封闭图形的填充色不是由这个函数确定的,而是由setfillstyle()来确定,这里的BORDER_COLOR只是为了确定上色的边界。
例如,要画一个红边绿心圆形可以这样:
#include <graphics.h>
int main()
{
    int gdriver = DETECT;
    int gmode;
    initgraph(&gdriver, &gmode, "..\\BGI");
    setcolor(RED);   //红边
    setfillstyle(SOLID_FILL, GREEN);  //绿心
    circle(200, 200, 50);  //画圆
    floodfill(200, 200, RED);
    getch();
    closegraph();
    return 0;
}

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