在asp.net世界中,我们的美工人员会为我们准备好静态页面,它注意包括三个部分:html、css和js。而在WPF世界里,也同样有着类似这三个部分的静态页面:Xaml、Style和Behaviors,当然,它们和前面三者的作用并不对等。Style几乎完成了css和js的功能,而Sliverlight 3中引入的Behaviors(封装到Expression Blend 3中和Expression Blend 3 SDK中)只是为了方便代码的复用,我们在后面详细来说。本文主要从Style样式和Behaviors行为两个方面来讲。

 先来看看Style类的属性:

WPF学习(9)样式和行为

1.1Setters

Setters是Style默认的内容属性,是Setter对象或者EventSetter对象的集合,所以可以省略Style.Setters而直接使用Setter或EventSetter。

Setter是用于设置属性值的,这个属性还得是依赖属性。EventSetter是自动关联事件处理程序的。举个例子:

xaml代码:

<Window x:Class="StyleDemo.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
    <Window.Resources>
        <Style x:Key="labelStyle" TargetType="Label">
            <Setter Property="Foreground">
                <Setter.Value>Red</Setter.Value>
            </Setter>
            <Setter Property="Control.FontSize" Value="28" />
            <Setter Property="Slider.FontFamily" Value="宋体" />
            <EventSetter Event="MouseMove" Handler="Label_MouseMove" />
        </Style>
        <Style x:Key="buttonStyle">
            <Setter Property="Button.FontSize" Value="22" />
            <Setter Property="Button.FontFamily" Value="SimSun" />
            <Setter Property="Button.FontWeight" Value="Bold" />
            <Setter Property="Button.Background" Value="Red" />
        </Style>
    </Window.Resources>
    <Grid>
        <StackPanel>
            <Label Content="Hi,WPF" Style="{StaticResource labelStyle}" />
            <TextBlock Text="Sliverlight 5" Style="{StaticResource buttonStyle}"/>
            <Button Content="Click">
                <Button.Style>
                    <Style>
                        <Setter Property="Control.Background">
                            <Setter.Value>
                                <LinearGradientBrush>
                                    <GradientStop Offset="0" Color="Red" />
                                    <GradientStop Offset="0.5" Color="Blue" />
                                    <GradientStop Offset="1" Color="Yellow" />
                                </LinearGradientBrush>
                            </Setter.Value>
                        </Setter>
                    </Style>
                </Button.Style>
            </Button>
            <Button Content="DoubleClick" Style="{StaticResource buttonStyle}"/>
        </StackPanel>
    </Grid>
</Window>

 cs代码:

private void Label_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
      MessageBox.Show("Mouse Move!!");
}

 看下效果:

WPF学习(9)样式和行为

需要说明一下几点:

1)以资源的形式要比内嵌的形式更具灵活性

2)在内嵌的形式中,设置属性值时,要么指定TargetType,要么使用Class.Property的形式

3)"<Setter Property="Control.Background">...</setter>"与"<Setter Property="Background">...</setter>"的区别在于,前者先去设置Control的Backgroud属性,然后应用该样式的控件继承,而后者直接去设置应用该样式的控件的属性

1.2Triggers

Triggers,即为触发器,使用它可以自动完成简单的样式改变。主要有以下几种触发器:

WPF学习(9)样式和行为

具个例子,一并说明下这五种触发器:

xaml代码:

<Window x:Class="StyleDemo.Window1"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:local="clr-namespace:StyleDemo"
        Title="Window1" Height="300" Width="300">
    <Window.Resources>
        <!--Trigger属性触发器-->
        <Style x:Key="triggerKey">
            <Style.Triggers>
                <Trigger Property="Control.IsMouseOver" Value="true">
                    <Setter Property="Control.Foreground" Value="Red" />
                    <Setter Property="Control.FontSize" Value="20" />
                </Trigger>
            </Style.Triggers>
        </Style>
        <!--MultiTrigger多条件属性触发器-->
        <Style x:Key="multiTriggerKey">
            <Style.Triggers>
                <MultiTrigger>
                    <MultiTrigger.Conditions>
                        <Condition Property="Control.Foreground" Value="Red"></Condition>
                        <Condition Property="Control.IsMouseOver" Value="true"></Condition>
                    </MultiTrigger.Conditions>
                    <!--<MultiTrigger.EnterActions>
                        <BeginStoryboard>
                            <Storyboard>
                                <DoubleAnimationUsingKeyFrames BeginTime="00:00:00"  Storyboard.TargetProperty="(FrameworkElement.Width)">
                                    <SplineDoubleKeyFrame KeyTime="00:00:00.0020000" Value="0"/>
                                    <SplineDoubleKeyFrame KeyTime="00:00:00.3450000" Value="95"/>
                                </DoubleAnimationUsingKeyFrames>
                                <DoubleAnimationUsingKeyFrames BeginTime="00:00:00"  Storyboard.TargetProperty="(FrameworkElement.Height)">
                                    <SplineDoubleKeyFrame KeyTime="00:00:00.0020000" Value="0"/>
                                    <SplineDoubleKeyFrame KeyTime="00:00:00.3450000" Value="54"/>
                                </DoubleAnimationUsingKeyFrames>
                            </Storyboard>
                        </BeginStoryboard>
                    </MultiTrigger.EnterActions>-->
                    <MultiTrigger.Setters>
                        <Setter Property="Control.ToolTip" Value="Background:Red,FontSize" />
                    </MultiTrigger.Setters>
                </MultiTrigger>
            </Style.Triggers>
        </Style>
        <!--EventTrigger事件触发器-->
        <Style x:Key="eventTriggerKey">
            <Style.Triggers>
                <EventTrigger RoutedEvent="Mouse.MouseEnter">
                    <EventTrigger.Actions>
                        <BeginStoryboard>
                            <Storyboard>
                                <DoubleAnimation Duration="0:0:0.2" Storyboard.TargetProperty="FontSize" To="22" />
                            </Storyboard>
                        </BeginStoryboard>
                    </EventTrigger.Actions>
                </EventTrigger>
                <EventTrigger RoutedEvent="Mouse.MouseLeave">
                    <EventTrigger.Actions>
                        <BeginStoryboard>
                            <Storyboard>
                                <DoubleAnimation Duration="0:0:0.2" Storyboard.TargetProperty="FontSize" />
                            </Storyboard>
                        </BeginStoryboard>
                    </EventTrigger.Actions>
                </EventTrigger>
            </Style.Triggers>
        </Style>
        <!--DataTrigger数据触发器-->
        <local:L2BConverter x:Key="l2bCvt" />
        <Style x:Key="dataTriggerKey">
            <Style.Triggers>
                <DataTrigger Binding="{Binding RelativeSource={RelativeSource Self},Path=Text.Length,Converter={StaticResource l2bCvt}}" Value="false">
                    <Setter Property="Control.BorderBrush" Value="Red" />
                    <Setter Property="Control.BorderThickness" Value="1" />
                </DataTrigger>
            </Style.Triggers>
        </Style>
        <!--MultiDataTrigger多条件数据触发器-->
        <local:L2BConverter x:Key="l2bCvt1" />
        <local:S2BConverter x:Key="s2bCvt" />
        <Style x:Key="multiDataTriggerKey">
            <Style.Triggers>
                <MultiDataTrigger>
                    <MultiDataTrigger.Conditions>
                        <Condition Binding="{Binding RelativeSource={RelativeSource Self},Path=Text.Length,Converter={StaticResource l2bCvt1}}" Value="false" />
                        <Condition Binding="{Binding RelativeSource={RelativeSource Self},Path=Text,Converter={StaticResource s2bCvt}}" Value="false" />
                    </MultiDataTrigger.Conditions>
                    <MultiDataTrigger.Setters>
                        <Setter Property="Control.BorderBrush" Value="Red" />
                        <Setter Property="Control.BorderThickness" Value="1" />
                    </MultiDataTrigger.Setters>
                </MultiDataTrigger>
            </Style.Triggers>
        </Style>
    </Window.Resources>
    <Grid>
        <StackPanel>
            <Label Style="{StaticResource triggerKey}" Content="Hi,WPF" />
            <TextBlock Style="{StaticResource multiTriggerKey}" Foreground="Red" FontSize="16" Text="RIA World" />
            <Button x:Name="button" Style="{StaticResource eventTriggerKey}" Content="MouseEnter" />
            <TextBox Style="{StaticResource dataTriggerKey}"/>
            <TextBox Style="{StaticResource multiDataTriggerKey}"/>
        </StackPanel>
    </Grid>
</Window>

 用到的两个Converter:

字符串长度转布尔类:

    public class L2BConverter:IValueConverter
    {
        public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
        {
            return (int)value > 6 ? true : false;
        }

        public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
        {
            return null;
        }
    }

 字符串转布尔类

    class S2BConverter:IValueConverter
    {
        public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
        {
            Regex regex = new Regex(@"^\d*$");
            return !regex.IsMatch(value.ToString());
        }

        public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
        {
            throw new NotImplementedException();
        }
    }

 效果大家可以copy代码运行看看。

1.3Resources

Style的Resources属性是ResourceDictionary类型,可以放一些在style中需要共享的对象资源。来看个例子:

xaml代码:

<Window x:Class="StyleDemo.Window2"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="Window2" Height="300" Width="300">
    <Window.Resources>
        <Style x:Key="buttonKey">
            <Style.Resources>
                <LinearGradientBrush x:Key="lgbKey">
                    <GradientStop Offset="0" Color="Red" />
                    <GradientStop Offset="0.5" Color="Green" />
                    <GradientStop Offset="1" Color="Blue" />
                </LinearGradientBrush>
            </Style.Resources>
            <Setter Property="Control.Background" Value="{StaticResource lgbKey}" />
        </Style>
    </Window.Resources>
    <Grid>
        <StackPanel>
            <Button Content="button" Style="{StaticResource buttonKey}" />
        </StackPanel>
    </Grid>
</Window>

 效果如下:

WPF学习(9)样式和行为

1.4BaseOn

Style的BaseOn属性,可以实现Style的继承,从而实现多层样式。来看个简单的例子:

xaml代码:

<Window x:Class="StyleDemo.Window2"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="Window2" Height="300" Width="300">
    <Window.Resources>
        <Style x:Key="buttonKey">
            <Style.Resources>
                <LinearGradientBrush x:Key="lgbKey">
                    <GradientStop Offset="0" Color="Red" />
                    <GradientStop Offset="0.5" Color="Green" />
                    <GradientStop Offset="1" Color="Blue" />
                </LinearGradientBrush>
            </Style.Resources>
            <Setter Property="Control.Background" Value="{StaticResource lgbKey}" />
            <Setter Property="Control.FontFamily" Value="Times New Roman" />
            <Setter Property="Control.FontWeight" Value="Bold" />
            <Setter Property="Control.FontSize" Value="18" />
        </Style>
        <Style x:Key="buttonInheritKey" BasedOn="{StaticResource buttonKey}">
            <Setter Property="Control.Foreground" Value="DarkOrange" />
            <Setter Property="Control.FontSize" Value="22" />
        </Style>
    </Window.Resources>
    <Grid>
        <StackPanel>
            <Button Content="button" Style="{StaticResource buttonKey}" />
            <Button Content="button1" Style="{StaticResource buttonInheritKey}" />
        </StackPanel>
    </Grid>
</Window>

 效果图如下:

WPF学习(9)样式和行为

1.5TargetType

这个属性,指定的是应用该Style的控件的类型。我们以一个例子为切入点来说明下:

xaml代码:

<Window x:Class="StyleDemo.Window3"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="Window3" Height="300" Width="300">
    <Window.Resources>
        <!--TargetType属性-->
        <Style TargetType="Button">
            <Setter Property="Foreground" Value="Yellow" />
            <Setter Property="FontSize" Value="28" />    
        </Style>
        <Style x:Key="buttonKey">
            <Setter Property="Control.FontSize" Value="12" />
        </Style>
    </Window.Resources>
    <Grid>
        <StackPanel>
            <TextBox />
            <Button Content="Click" />
            <Button Content="Click2" Style="{StaticResource buttonKey}"/>
        </StackPanel>
    </Grid>
</Window>

 效果如下:

WPF学习(9)样式和行为

首先,你可能会奇怪,指定了TargetType的Style这里没有x:key来标识该资源,这是因为xaml解析器会自动以其对象类型来当作它的key,类似这样:x:key="{x:Type Button}"。

另外,需要说明一下几点:

1)设置了TargetType类型的Style会应用该种类型的所有控件。

2)如果某该类型控件另外还设置了Style,会进行Merge的操作(由StaticResource或DynamicResource和TargetType确定的Style和ThemeStyle的合并)。StaticResource或DynamicResource和TargetType相同的Setter属性值,前者优先级高,不同的Setter属性值均起作用。

2.Behaviors

Style提供了重用一组属性设置的方法,为帮助构建统一良好的界面迈出了重要的一步,但是,还是有很多的限制,比如对于动画的支持不够。我们知道,通常要设计一个动画效果,需要很多的xaml代码。而这样的动画也经常会在其他的地方使用,但是我们却不得不复制那一大块代码,为了DRY,微软在Expression Blend 3推出了Behaviors行为的特性。

首先,我们需要了解Behaviors这样几个关键点:

1)Behaviors可复用代码集合(UI功能),可以被任何对象附加使用

2)设计人员和开发人员只需要将它附加到元素上,而无需写任何的逻辑代码

3)一个Behaviors可以被多个对象元素同时使用

与Behaviors相关的程序集:

System.Windows.Interactivity.dll,该链接库定义了Behaviors(行为)基础类,有了该链接库支持,即可支持Behaviors(行为);

Microsoft.Expression.Interactions.dll,该链接库提供了一些扩展行为类库,以及一些Action和Trigger类,作为演示实例;

Behaviors主要包括Trigger、Action和Behavior三个部分。需要注意的是,这里的Trigger和WPF的Trigger并不完全一样,可以同时使用它们。

WPF学习(9)样式和行为

IAttachObject接口的定义很简单:

    // 摘要:
    //     供可以附加到另一个对象的对象使用的接口。
    public interface IAttachedObject
    {
        // 摘要:
        //     获得关联的对象。
        //
        // 备注:
        //     代表此实例附加到的对象。
        DependencyObject AssociatedObject { get; }

        // 摘要:
        //     附加到指定的对象。
        //
        // 参数:
        //   dependencyObject:
        //     要附加到的对象。
        void Attach(DependencyObject dependencyObject);
        //
        // 摘要:
        //     将此实例与其关联的对象分离。
        void Detach();
    }
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