这是五年前发在CSDN的文章,那时候刚开始学习VR开发,想着弄点简单的东西然后上传赚点积分,然后每个资源貌似只能赚前十次下载的积分,后续下载的积分就不给你了。坚持写了几篇,后来因为每天都莫名其妙的忙~
(主要是因为懒)~就没有再写过东西了。再加上连积分都用完了,甚至号都没登过了 /doge
工程文件改传到github上了 https://github.com/xxy-im/HelloVive
PS: 我已经很久没用过UE4了, 连我自己都是从csdn上下来的,所以工程文件我也没更新,还是较老版本的UE4工程文件
HTC Vive实现定位瞬移
上一篇博客讲述了如何在UE4中创建一个Vive工程,今天将讲述下我是如何实现使用手柄实现定位瞬移效果的。
编辑Vive_Character蓝图类
打开HelloVive项目中的Vive_Character蓝图类
创建两个自定义函数StartTeleport 和 EndTeleport
添加LineTraceByChanel节点用于绘制传送时的射线
有关LineTraceByChanel节点的介绍请参考官方文档
将LineTraceByChannel节点的Out Hit给Break开用于获取传送目的地的位置,即Set Tele_Location
添加Move事件实现传输
最后使用左手柄扳机键出发事件
工程文件下载地址
初步实现定位传送功能,一些细节地方还需优化