之前,我以为, 线程中不能直接使用死循环,必须使用 WaitForMultipleObjects 否则 cpu将达到 100%
demo 测试h后,发现并非一个线程函数有死循环就会导致(一般只会达到 50%),
而是在死循环中没有接受线程终止消息,所以无法停止播放后线程函数并未推出,
同时又添加了新的控件,新控件有开了新线程导致
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