很早之前的编程是面向过程的,随着时代的进步,现有的算法解决不了越来越复杂的问题,比如一个班级的学生的数据分析,就有了对象,一切事物皆对象。

面向对象就是将现实的事物抽象出来,把现实生活的事物以及关系,抽象成类,通过继承,实现,组合的方式把万物都给容纳了。实现了对现实世界的抽象和数学建模。

面向过程是具体化的,流程化的,解决一个问题,你需要一步步的分析实现。

面向对象是模型化的,这有一个封闭的盒子,里面有数据也有解决问题的方法,需要什么功能直接使用就可以了,你只需要抽象出一个类。

面向对象的底层其实还是面向过程的,把面向过程抽象成类,然后封装。

面向对象的三大特性;

  1. 封装:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问的方式,将变化隔离,便于使用,提高复用性和安全性。
  2. 继承:提高代码的复用性,继承是多态的前提。
  3. 多态:父类(接口)引用指向子类,子类重写父类方法,提高了程序的拓展性。

 

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