Java script 概述

java Script 的简介

  JavaScript一种直译式脚本语言,是一种动态类型、弱类型、基于原型的语言,内置支持类型。它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。

  • JavaScript 是属于网络的脚本语言!
  • JavaScript 被数百万计的网页用来改进设计、验证表单、检测浏览器、创建cookies,以及更多的应用。
  • JavaScript 是因特网上最流行的脚本语言。
  • JavaScript 很容易使用!你一定会喜欢它的!

Java Scripts 历史

  1. 1992年Nombas开发出C-minus-minus(C--)的嵌入式脚本语言(最初绑定在CEnvi软件中).后将其改名ScriptEase.(客户端执行的语言)
  2. Netscape(网景)接收Nombas的理念,(Brendan Eich)在其Netscape Navigator 2.0产品中开发出一套livescript的脚本语言.Sun和Netscape共同完成.后改名叫Javascript
  3. 微软随后模仿在其IE3.0的产品中搭载了一个JavaScript的克隆版叫Jscript.
  4. 为了统一三家,ECMA(欧洲计算机制造协会)定义了ECMA-262规范.国际标准化组织及国际电工委员会(ISO/IEC)也采纳 ECMAScript 作为标准(ISO/IEC-16262)。从此,Web 浏览器就开始努力(虽然有着不同的程度的成功和失败)将 ECMAScript 作为 JavaScript 实现的基础。EcmaScript是规范.

ECMAScript

  因为网景开发了JavaScript,一年后微软又模仿JavaScript开发了JScript,为了让JavaScript成为全球标准,几个公司联合ECMA(European Computer Manufacturers   Association)组织定制了JavaScript语言的标准,被称为ECMAScript标准。

  所以简单说来就是,ECMAScript是一种语言标准,而JavaScript是网景公司对ECMAScript标准的一种实现。

  那为什么不直接把JavaScript定为标准呢?因为JavaScript是网景的注册商标。

  不过大多数时候,我们还是用JavaScript这个词。如果你遇到ECMAScript这个词,简单把它替换为JavaScript就行了。

  尽管 ECMAScript 是一个重要的标准,但它并不是 JavaScript 唯一的部分,当然,也不是唯一被标准化的部分。实际上,一个完整的 JavaScript 实现是由以下 3 个不同部        分组成的:

  • 核心(ECMAScript) 
  • 文档对象模型(DOM) Document object model (整合js,css,html)
  • 浏览器对象模型(BOM) Broswer object model(整合js和浏览器)
  • Javascript 在开发中绝大多数情况是基于对象的.也是面向对象的. 

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简单地说,ECMAScript 描述了以下内容:

  • 语法 
  • 类型 
  • 语句 
  • 关键字 
  • 保留字 
  • 运算符 
  • 对象 (封装 继承 多态) 基于对象的语言.使用对象.

JavaScript的引入方式

{#1 直接在<body>标签中编写#}   #推荐
    <script>
        alert('hello')
    </script>
{#2 另外创建js文件将其导入#}
    <script src="hello.js"></script> 

Java Script 基础

2.1变量

x=1;

在 JavaScript 中,字母x被称为变量。

0 变量是弱类型的(很随便);

1 声明变量时不用声明变量类型. 全都使用var关键字;

var a;

2 一行可以声明多个变量.并且可以是不同类型.

var name="ll", age=20, job="IT";

3 (了解) 声明变量时 可以不用var. 如果不用var 那么它是全局变量.

变量命名,首字符只能是字母,下划线,$美元符 三选一,且区分大小写,x与X是两个变量

变量还应遵守以下某条著名的命名规则:

Camel 标记法
首字母是小写的,接下来的字母都以大写字符开头。例如:
var myTestValue = 0, mySecondValue = "hi";
Pascal 标记法
首字母是大写的,接下来的字母都以大写字符开头。例如:
Var MyTestValue = 0, MySecondValue = "hi";
匈牙利类型标记法
在以 Pascal 标记法命名的变量前附加一个小写字母(或小写字母序列),说明该变量的类型。例如,i 表示整数,s 表示字符串,如下所示“
Var iMyTestValue = 0, sMySecondValue = "hi";

2.2 基础规范

1 每行结束可以不加分号. 没有分号会以换行符作为每行的结束

a=1;b=2;
a=1 b=2;------错误
a=1
b=2        -------亦可以,默认换行符结束
//推荐
a=1;
b=2;
{
 a=1;
 b=2;
    //推荐加tab,美观
    a=1;
    b=2;
}

注释 支持多行注释和单行注释. /* */  //

使用{}来封装代码块

2.3 常量和标识符

常量 :直接在程序中出现的数据值

标识符

  1. 不以数字开头的字母、数字、下划线(_)、美元符号($)组成
  2. 用于表示函数、变量等的名称
  3. 例如:_abc,$abc,abc,abc123是标识符,而1abc不是
  4. JavaScript语言中代表特定含义的词称为保留字,不允许程序再定义为标识符

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 2.4 数据类型

Java Script 学习笔记 -- 基础知识

数字类型(Number)
简介
最基本的数据类型
不区分整型数值和浮点型数值
所有数字都采用64位浮点格式存储,相当于Java和C语言中的double格式
能表示的最大值是±1.7976931348623157 x 10308 
能表示的最小值是±5 x 10 -324 

 整数:
           在JavaScript中10进制的整数由数字的序列组成
           精确表达的范围是
-9007199254740992 (-253) 到 9007199254740992 (253)
           超出范围的整数,精确度将受影响
  浮点数:
           使用小数点记录数据
           例如:3.4,5.6
           使用指数记录数据
           例如:4.3e23 = 4.3 x 1023

  16进制和8进制数的表达
           16进制数据前面加上0x,八进制前面加0
           16进制数是由0-9,A-F等16个字符组成
           8进制数由0-7等8个数字组成
           16进制和8进制与2进制的换算

 字符串(String)
简介
是由Unicode字符、数字、标点符号组成的序列
字符串常量首尾由单引号或双引号括起
JavaScript中没有字符类型
常用特殊字符在字符串中的表达
字符串中部分特殊字符必须加上右划线\
常用的转义字符 \n:换行  \':单引号   \":双引号  \\:右划线

String数据类型的使用

  • 特殊字符的使用方法和效果
  • Unicode的插入方法
<script>
        var str="\u4f60\u597d\n欢迎来到\"JavaScript世界\"";
        alert(str);
</script>
布尔型(Boolean)
简介
Boolean类型仅有两个值:true和false,也代表1和0,实际运算中true=1,false=0
布尔值也可以看作on/off、yes/no、1/0对应true/false
Boolean值主要用于JavaScript的控制语句,例如
    if (x==1){
    y=y+1;
    }else    {
    y=y-1;
    }
Null & Undefined
Undefined 类型

Undefined 类型只有一个值,即 undefined。当声明的变量未初始化时,该变量的默认值是 undefined。

当函数无明确返回值时,返回的也是值 "undefined";

Null 类型

另一种只有一个值的类型是 Null,它只有一个专用值 null,即它的字面量。值 undefined 实际上是从值 null 派生来的,因此 ECMAScript 把它们定义为相等的。

尽管这两个值相等,但它们的含义不同。undefined 是声明了变量但未对其初始化时赋予该变量的值,null 则用于表示尚未存在的对象(在讨论 typeof 运算符时,简单地介绍过这一点)。
如果函数或方法要返回的是对象,那么找不到该对象时,返回的通常是 nullvar person=new Person() var person=null
数据类型转换
JavaScript属于松散类型的程序语言
变量在声明的时候并不需要指定数据类型
变量只有在赋值的时候才会确定数据类型
表达式中包含不同类型数据则在计算过程中会强制进行类别转换

数字 + 字符串:数字转换为字符串

数字 + 布尔值:true转换为1,false转换为0

字符串 + 布尔值:布尔值转换为字符串true或false

强制类型转换函数

函数parseInt:   强制转换成整数   例如parseInt("6.12")=6  ; parseInt(“12a")=12 ; parseInt(“a12")=NaN  ;parseInt(“1a2")=1

函数parseFloat: 强制转换成浮点数  parseFloat("6.12")=6.12

函数eval:       将字符串强制转换为表达式并返回结果 eval("1+1")=2 ; eval("1<2")=true
类型查询函数

ECMAScript 提供了 typeof 运算符来判断一个值是否在某种类型的范围内。可以用这种运算符判断一个值是否表示一种原始类型:如果它是原始类型,还可以判断它表示哪种原始类型。

函数typeof :查询数值当前类型
 (string / number / boolean / object )
例如typeof("test"+3) "string" 例如typeof(null) "object " 例如typeof(true+1) "number" 例如typeof(true-false) "number"

ECMA Script运算符

ECMA Script算数运算符

加(+)、 减(-)、 乘(*) 、除(/) 、余数(% )  加、减、乘、除、余数和数学中的运算方法一样  例如:9/2=4.5,4*5=20,9%2=1
-除了可以表示减号还可以表示负号 例如:x=-y
+除了可以表示加法运算还可以用于字符串的连接 例如:"abc"+"def"="abcdef"

 递增(++) 、递减(--)

假如x=2,那么x++表达式执行后的值为3,x--表达式执行后的值为1
i++相当于i=i+1,i--相当于i=i-1
递增和递减运算符可以放在变量前也可以放在变量后:--i

var i=1;
console.log(i++);
console.log(++i);
console.log(i--);
console.log(--i);

一元加减法:

    var a=1;
var b=1;
a=-a; //a=-1

var c="10";
alert(typeof (c));
c=+c; //类型转换
alert(typeof (c));
// -------------------
var d="yuan";
d=+d;
alert(d);//NaN:属于Number类型的一个特殊值,当遇到将字符串转成数字无效时,就会得到一个NaN数据
alert(typeof(d));//Number

//NaN特点:

var n=NaN;

alert(n>3);
alert(n<3);
alert(n==3);
alert(n==NaN);

alert(n!=NaN);//NaN参与的所有的运算都是false,除了!=

ECMA Script逻辑运算符

等于 ( == )  、不等于( != ) 、 大于( > ) 、 小于( < ) 
大于等于(>=) 、小于等于(<=)
与 (&&) 、或(||) 、非(!)
1 && 1 = 1  1 || 1 = 1
1 && 0 = 0 1 || 0 = 1
0 && 0 = 0 0 || 0 = 0

!0=1
!1=0
逻辑 AND 运算符(&&)

逻辑 AND 运算的运算数可以是任何类型的,不止是 Boolean 值。

如果某个运算数不是原始的 Boolean 型值,逻辑 AND 运算并不一定返回 Boolean 值:

  • 如果一个运算数是对象,另一个是 Boolean 值,返回该对象。 
  • 如果两个运算数都是对象,返回第二个对象。 
  • 如果某个运算数是 null,返回 null。 
  • 如果某个运算数是 NaN,返回 NaN。 
  • 如果某个运算数是 undefined,返回undefined。 

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逻辑 OR 运算符(||)

与逻辑 AND 运算符相似,如果某个运算数不是 Boolean 值,逻辑 OR 运算并不一定返回 Boolean 值:

  • 如果一个运算数是对象,并且该对象左边的运算数值均为 false,则返回该对象。 
  • 如果两个运算数都是对象,返回第一个对象。 
  • 如果最后一个运算数是 null,并且其他运算数值均为 false,则返回 null。 
  • 如果最后一个运算数是 NaN,并且其他运算数值均为 false,则返回 NaN。 
  • 如果某个运算数是 undefined,返回undefined。 

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ECMA Script 赋值运算符

赋值 = 
JavaScript中=代表赋值,两个等号==表示判断是否相等
例如,x=1表示给x赋值为1
if (x==1){...}程序表示当x与1相等时
if(x==“on”){…}程序表示当x与“on”相等时
 配合其他运算符形成的简化表达式
例如i+=1相当于i=i+1,x&=y相当于x=x&y
2 == "2"      ------true  
2 === "2"    ------false    全等于
4 != "4"       -------false     
4 !== "4"      -------true  

var a = 2; var b = 4;
var c = a<b | --b>--a;      -------1
var c = a<b || --b>--a;    --------true
 var c = a<b &&--b>--a;  --------true
var c = a<b & --b>--a;    --------1

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