商业模式不等于赚钱模式

商业模式考虑以下四点:

  1. 产品模式:你能提供一款什么样的产品?
  2. 用户模式:找到对产品需求最强烈的目标用户。举例:1YY语音,2UC手机浏览器,wap wireless application protocol,用户痛点,上网省流量。
  3. 推广模式:怎样方式接近目标用户群
  4. 收入模式
  • 传统--以互联网为平台,做传统生意,网聚人的力量。
  • 广告收入
  • 增值服务--网游

 

 

买过后---用---形成认知和感知。

  1. 用户为什么非要用?
  2. 能为用户解决什么问题?创造什么样的价值?哪一类用户的问题?
  3. 与竞争对手到底有什么不同?

 

  • 用户是什么人?
  • 用户在使用时会遇到什么问题?
  • 有什么是竞争对手没有解决好的--可能是机会;
  • 有什么做得不好还可以更好的--创新机会。

 

小步快跑,循序渐进,不断试错。

 

超出预期的客户体验。

 

普世的产品---不存在

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