核心玩法:主要消灭不文明行为的人,事!
故事情节一:
不排队的人,可以上去打,打倒不文明排队的加经验,打排队的掉生命值!
故事情节二:
不遵守规则过马路的人,可以上去打,打倒守规则的,掉生命值!
可以对违反交通车辆打砸,打坏守规则的,掉生命值!
故事情节三:
反正不文明的行为都是故事情节,打倒就加分加经验,反正游戏的正向元素都加反之减少!
查了一下:一下都可以做为关卡和情节
还有场景补充没?
如果以上场景过于暴力,可以考虑找茬类游戏!
反正通过游戏提高公民素质不是一个很有意义的事情吗?
核心玩法:主要消灭不文明行为的人,事!
故事情节一:
不排队的人,可以上去打,打倒不文明排队的加经验,打排队的掉生命值!
故事情节二:
不遵守规则过马路的人,可以上去打,打倒守规则的,掉生命值!
可以对违反交通车辆打砸,打坏守规则的,掉生命值!
故事情节三:
反正不文明的行为都是故事情节,打倒就加分加经验,反正游戏的正向元素都加反之减少!
查了一下:一下都可以做为关卡和情节
还有场景补充没?
如果以上场景过于暴力,可以考虑找茬类游戏!
反正通过游戏提高公民素质不是一个很有意义的事情吗?
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