在编译Cocos2dx 3.6版本号时。发现编译错误:

定位代码行:

    debugForNormalSprite->drawPoints(positions, 4, 8, Color4F{0.0,1.0,1.0,1.0});

改动例如以下:

    debugForNormalSprite->drawPoints(positions, 4, 8, Color4F<span style="color:#ff0000;">(</span>0.0,1.0,1.0,1.0<span style="color:#ff0000;">)</span>);


再次执行成功。


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