在C#3.0入门系列(十)-之Join操作一文中,我们提到了M:M 的关系中的join操作。哦,原来,M:M 的关系在数据库中,依然是通过1:M 来体现。比如,在一个域内,一个User可以加入到多个Group中,一个Group也可以包含多个User。 User与Group并没有直接的关系,而是通过第三个表UserInGroup发生关系。User与 UserInGroup的关系为1:M,其关系键为UserId, 而Group与 UserInGroup的关系也为1:M, 其关系键为GroupId,这样,我们通过第三个表,让User与Group发生了关系,他们的关系为M:M.
这三个表的脚本如下:
创建数据库后,添加一些数据供测试。
使用OR Designer将他们映射为实体。关于OR Designer请参考C#3.0入门系列(七)--之OR工具介绍
现在的问题是:User和Group的实体对象中,可不可以直接引用对方呢?就像User.Groups 或Group.Users。我们可不可以去改变其映射,直接越过UserInGroup,让User和Group直接发生关系呢?回答是肯定的。但是,数据库中,依然是三个表。你不可能在数据库中越过表UserInGroup的。表UserInGroup起了一个纽带的作用,想把它抛弃掉,不太可能。那可不可以,在mapping code中,做些手脚,让Linq To Sql自己去找这个纽带呢?回答是,Linq To Object可以,但是, Linq To Sql不可以。
为什么Linq To Sql不可以?其原因就是Linq To Sql需要先翻译成Sql语句,而,这个映射,必须真实反映数据库里表的情况。也就说,这个映射,无法逾越UserInGroup实体。它必须要有UserInGroup。
那Linq To Object怎么样可以呢?把下面的代码,加入到你的工程中。
为了不破坏数据库的映射,我们把这部分改动放到partial class中。这样,我们渴望实现user.Group。
我们来做个测试,看看是不是成功了呢。
还可以使用下面的这个映射code。