本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/susufufu/p/6882498.html,记录一下学习过程以备后续查用。
一、官方概述
特性提供功能强大的方法,用以将元数据或声明信息与代码(程序集、类型、方法、属性等)相关联。 特性与程序实体关联后,即可在运行时使用名为“反射”的技术查询特性。
特性,如Serializable,它其实就是一个类,定义方式跟类一样,且所有特性都是直接或间接继承自Attribute基类。
二、自定义一个特性
自定义一个特性PermissionAttribute:
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = false, Inherited = false)] public class PermissionAttribute : Attribute //类名是特性的名称 { public string compNo; //命名参数 private string _popeId, _popeName; public PermissionAttribute(string popeId,string popeName) //popeId、popeName为定位参数 { compNo = "DB_TEST"; _popeId = popeId; _popeName = popeName; } }
下面让我们看看,如何创建一个自定义特性?
1)一个自定义特性类必须直接或间接继承自System.Attribute特性类。
2)为该自定义特性类指定System.AttributeUsage特性,并指定限制参数(枚举System.AttributeTargets和可选的AllowMultiple、Inherited命名参数)。AttributeUsage的命名参数:AllowMultiple表示是否允许多次使用在同一目标上、Inherited表示是否同时应用于派生类型或重载版本。
3)类名是特性的名称。
4)构造函数的参数是自定义特性的定位参数(应用该特性时必须放在参数列表的最前面),也可以是无参构造函数(如[Serializable])。
5)任何公共的读写字段或属性都是可选的命名参数。
6)如果特性类包含一个属性,则该属性必须为读写属性。
三、应用特性
示例代码如下:
[Permission("01_01","用户资料",compNo ="DB_SYSTEM")] public class Users { public Users() { } public int AddUser(string userId,string userName) { return 1; } }
应用特性 [Permission("01_01","用户资料",compNo ="DB_SYSTEM")] 其实是通过构造函数的调用来实例化一个特性类。
根据约定,所有特性名称都以单词“Attribute”结束,如可系列化标记特性Serializable,它的全称为SerializableAttribute。在代码中使用特性时,不需要指定Attribute后缀,如上面代码,只需用Permission即可代表PermissionAttribute特性。
四、关联特性
利用反射的原理,关联特性类与目标类型(反射:主要利用Type类的属性和方法来获得一个目标类型的类型信息对象,然后根据该对象可以得到目标类型的信息,如它的字段、属性、方法名、类名等,有了这些信息,下一步就可以为所欲为了,可以还原该类型,即反系列化,甚至创建一个新类型)。
示例代码如下:
class Program { [AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = false, Inherited = false)] public class PermissionAttribute : Attribute //类名是特性的名称 { public string compNo; //命名参数 private string _popeId, _popeName; public PermissionAttribute(string popeId,string popeName) //popeId、popeName为定位参数 { compNo = "DB_TEST"; _popeId = popeId; _popeName = popeName; } } [Permission("01_01","用户资料",compNo ="DB_SYSTEM")] public class Users { public Users() { } public int AddUser(string userId,string userName) { return 1; } } static void Main(string[] args) { //1、判断Users类定义时,是否应用了该特性? if (typeof(Users).IsDefined(typeof(PermissionAttribute),false)) { //2、获得该特性对象,之后就可以访问它的成员(元数据)。 PermissionAttribute attribute = (PermissionAttribute)Attribute.GetCustomAttribute(typeof(Users), typeof(PermissionAttribute)); if(attribute.compNo == "DB_SYSTEM") { Console.WriteLine("Hello World."); Console.Read(); } } } }