前些日子在工作中遇到一个在原子交易中用C#设置系统时间的问题,虽是一个小问题,却因为C#本身没有这种函数而耽误了一些时间,C#要设置系统时间必须要调用Win32的API,而其中相关的函数就是SetSystemTime(), GetSystemTimer(), SetLocalTime(), GetLocalTime(), 这似乎是用VC写的函数,在VC++中是可以直接调用的。MSDN上面对这几个函数解释得不是很详细,网上可以找到不少这样的程序,但我个人感觉对这些函数的功能和注意点说得也不够透彻,包括那个所谓经过测试的。这里把自己所用到的一些功能和体会给出来,至少要把SetSystemTIme()和SetLocalTime()这两个函数的区别搞清楚。

对于这两个函数,其输入参数必须是一个下面这样的结构体,其成员变量类型必须是ushort,成员变量不能改变顺序。

    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
用C#设置系统时间和本地时间 public struct SystemTime

调用Win32的API,根据需要选用:

用C#设置系统时间和本地时间 public class Win32

下面是SetLocalTime的调用,SetLocalTime的功能就是设置本地系统时间。因为我的工作中要用到的是根据XML文件中的节点内容字符串通过解析后来设置系统时间,所以我做了一个通过输入字符串参数设置本地系统时间的函数,其中调用了SetLocalTime()函数。

        public static bool SetLocalTimeByStr(string timestr)
        {
            
bool flag=false;
            SystemTime sysTime 
=new SystemTime();
            
            
string SysTime=timestr.Trim();   //此步骤多余,为方便程序而用直接用timestr即可
            sysTime.wYear = Convert.ToUInt16(SysTime.Substring(0,4));
            sysTime.wMonth 
= Convert.ToUInt16(SysTime.Substring(4,2));
            sysTime.wDay
=Convert.ToUInt16(SysTime.Substring(6,2));
            sysTime.wHour
=Convert.ToUInt16(SysTime.Substring(8,2));
            sysTime.wMinute 
= Convert.ToUInt16(SysTime.Substring(10,2));
            sysTime.wSecond 
= Convert.ToUInt16(SysTime.Substring(12,2));
           
//注意:
            
//结构体的wDayOfWeek属性一般不用赋值,函数会自动计算,写了如果不对应反而会出错
            
//wMiliseconds属性默认值为一,可以赋值
            try
            {
                flag
=Win32.SetLocalTime(ref sysTime);
            }
            
//由于不是C#本身的函数,很多异常无法捕获
           
//函数执行成功则返回true,函数执行失败返回false
           
//经常不返回异常,不提示错误,但是函数返回false,给查找错误带来了一定的困难
            catch(Exception ex1)
            {
                Console.WriteLine(
"SetLocalTime函数执行异常"+ex1.Message);
            }

            
return flag;
        }

如果不是以字符串来赋值,而以int甚至ushort类型数来赋值将会更加简单,不多说了。

程序执行之后本地系统时间将会如期改变。

那么SetLocalTime()和SetSystemTime()又有什么区别呢?大家可以把上述函数的“flag=Win32.SetLocalTime(ref sysTime);”部分换成“flag=Win32.SetSystemTime(ref sysTime);”试试,你将会发现这样一个结果:

执行后系统时间也会改变,但总是比预期的有些偏差,中国的朋友估计都会多出8个小时来。

这是时区的设置造成的,SetSystemTime()默认设置的为UTC时间,当系统设置时间的时候还会按照时区加上一个偏差。而我们的用的北京时间也就是东八区时间,刚好比UTC多了8个小时。这回了解二者的区别了吧。

        这个偏差是不是可以补回来呢?比如对于北京时间,设置完之后减去8个小时就可以了吗?是这么回事,但是具体做起来要有些麻烦,因为要考虑到天,月甚至年都有可能会造成改变,还要考虑到不同的月份。虽然有了SetLocalTime,再来考虑这个有些多此一举,或者也可以直接从时区的方法上入手,但是我偏偏不服,做了一个这样的方法,只是小试一下,没有自己审核,可能会有bug,给大家参考:

 

用C#设置系统时间和本地时间        //从字符串设置系统时间
用C#设置系统时间和本地时间
        public bool SetSysTimeByStr(string timestr)
        }

而对于那两个Get的方法GetSystemTimer(),和GetLocalTime()的使用,相信不成什么问题,就不多说了。

另外,在此过程中发现一个问题,就是Visual Studio.net 2003在调式这个程序的时候经常会遇到程序不执行的情况,也不报错误,我用单步调试也是毫无反应,而关掉重新开就一点毛病都没有了,在多台电脑上都出现过。可能是Visual Studio的一个bug吧。

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