Java中网络编程四大类

1、InetAddress:用于标示网络上的硬件资源。

2、URL:统一资源定位符 通过URL可以直接读取或写入网络上的数据

3、Scoket:使用TCP 协议实现网络通信的Scoket相关类。

4、Datagram:使用UDP协议,将数据保存在数据报中通过网络进行通信。

 

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