将物理层提供的原始比特流转换成由网络层使用的帧流

实际向网络层提供的服务可分成3种:

  1. 无确认的无连接服务
    差错恢复可以留给上层,实时通信:语音
  2. 有确认的无连接服务
    比如无线系统,WiFi
  3. 有确认的有连接服务
    建立逻辑连接,长距离且不可靠的链路,卫星食道或长途电话电路
    建立连接->传输->释放 (类比TCP)

成帧方法(如何标记每一帧的开始和结束):
字节计数
字节填充
比特填充

策略:
差错控制机制
流量控制机制
差错检测和纠正机制
滑动窗口机制

协议:
PPP CRC

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