opengl32.lib(DLL)是MS为openGL能够在window环境下工作设计的函数库,这个库的工作很简单。如果你的机器上存在硬件加速的GL驱动,调用该驱动,否则用软件的方法实现。

包含gl.h文件并使用了里面的函数必须将opengl32.lib加入你的工程。

glu则是在gl基础上的扩展,如上面所说,他实际上已经是OpenGL的一部分了。他的函数都是以glu开头的(区别于gl函数族),你使用的gluPerspective就是这样的函数。

要使用这些函数,必须将glu32.lib链接到你的工程中。


glaux是MS编写的在标准GL接口上的扩展,比如示例里经常使用的auxSolidTeapot函数,他的作用是画一个填充的茶壶,他的函数都是aux开头的,使用时要将glaux.lib加入你的工程。

但他不是必须的。所以说是optional(可选的)。这个库已经很少被使用了,因为他的功能实在是不怎么样。glut比他强多了。

 
glut是另外一个opengl的扩展库,现在被广泛的使用,其中函数都以glut打头,使用时要连接glut32.lib。
顺便说一句,SGI也有在windows环境下的opengl驱动,里面的库文件名改了一下,去掉了32:opengl.lib和glu.lib。

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