接上篇,安装好之后,就开始编写IDL生成然后测试。
一、生成运行
参考 http://www.aboutyun.com/thread-8916-1-1.html 来个添加,查询。
namespace go my.test.demo namespace py my.test.demo struct Student{ 1: i32 sid, 2: string sname, 3: bool ssex=0, 4: i16 sage, } const map<string,string> MAPCONSTANT = {'hello':'world', 'goodnight':'moon'} service ClassMember { list<Student> List(1:i64 callTime), void Add(1: Student s), bool IsNameExist(1:i64 callTime, 2:string name), }
通过以下命令来生成代码:
thrift -r --gen go my.test.thrift
thrift -r --gen py my.test.thrift
├── client ├── client.go ├── gen-py │ ├── __init__.py │ ├── client.py │ └── my │ ├── __init__.py │ ├── __init__.pyc │ └── test │ ├── __init__.py │ ├── __init__.pyc │ └── demo │ ├── ClassMember-remote │ ├── ClassMember.py │ ├── ClassMember.pyc │ ├── __init__.py │ ├── __init__.pyc │ ├── constants.py │ ├── ttypes.py │ └── ttypes.pyc ├── my │ └── test │ └── demo │ ├── class_member-remote │ │ └── class_member-remote.go │ ├── classmember.go │ ├── constants.go │ └── ttypes.go ├── my.test.thrift ├── server └── server.go
thrift帮忙生成代码部分:网络连接、数据序列化、RPC调用函数映射、数据发送等。
采用什么传输类型,采用什么服务类型,具体函数还要是自己写的。
参考:
类似Thrift的工具,还有Avro、protocol buffer,但相对于Thrift来讲,都没有Thrift支持全面和使用广泛。 1) thrift内部框架一瞥 按照官方文档给出的整体框架,Thrift自下到上可以分为4层: +-------------------------------------------+ | Server | -- 服务器进程调度 | (single-threaded, event-driven etc) | +-------------------------------------------+ | Processor | -- RPC接口处理函数分发,IDL定义接口的实现将挂接到这里面 | (compiler generated) | +-------------------------------------------+ | Protocol | -- 协议 | (JSON, compact etc) | +-------------------------------------------+ | Transport | -- 网络传输 | (raw TCP, HTTP etc) | +-------------------------------------------+ Thrift实际上是实现了C/S模式,通过代码生成工具将接口定义文件生成服务器端和客户端代码(可以为不同语言),从而实现服务端和客户端跨语言的支持。用户在Thirft描述文件中声明自己的服务,这些服务经过编译后会生成相应语言的代码文件,然后用户实现服务(客户端调用服务,服务器端提服务)便可以了。其中protocol(协议层, 定义数据传输格式,可以为二进制或者XML等)和transport(传输层,定义数据传输方式,可以为TCP/IP传输,内存共享或者文件共享等)被用作运行时库。 2)支持的数据传输格式、数据传输方式和服务模型 (a)支持的传输格式 TBinaryProtocol – 二进制格式. TCompactProtocol – 压缩格式 TJSONProtocol – JSON格式 TSimpleJSONProtocol –提供JSON只写协议, 生成的文件很容易通过脚本语言解析。 TDebugProtocol – 使用易懂的可读的文本格式,以便于debug (b) 支持的数据传输方式 TSocket -阻塞式socker TFramedTransport – 以frame为单位进行传输,非阻塞式服务中使用。 TFileTransport – 以文件形式进行传输。 TMemoryTransport – 将内存用于I/O. java实现时内部实际使用了简单的ByteArrayOutputStream。 TZlibTransport – 使用zlib进行压缩, 与其他传输方式联合使用。当前无java实现。 (c)支持的服务模型 TSimpleServer – 简单的单线程服务模型,常用于测试 TThreadPoolServer – 多线程服务模型,使用标准的阻塞式IO。 TNonblockingServer – 多线程服务模型,使用非阻塞式IO(需使用TFramedTransport数据传输方式) 3) Thrift IDL Thrift定义一套IDL(Interface Definition Language)用于描述接口,通常后缀名为.thrift,通过thrift程序把.thrift文件导出成各种不一样的代码的协议定义。IDL支持的类型可以参考这里:http://thrift.apache.org/docs/types
//client.go package main import ( "./my/test/demo" "fmt" "git.apache.org/thrift.git/lib/go/thrift" "net" "os" "time" ) const ( HOST = "127.0.0.1" PORT = "10086" ) func main() { startTime := currentTimeMillis() transportFactory := thrift.NewTFramedTransportFactory(thrift.NewTTransportFactory()) protocolFactory := thrift.NewTBinaryProtocolFactoryDefault() transport, err := thrift.NewTSocket(net.JoinHostPort(HOST, PORT)) if err != nil { fmt.Fprintln(os.Stderr, "error resolving address:", err) os.Exit(1) } useTransport := transportFactory.GetTransport(transport) client := demo.NewClassMemberClientFactory(useTransport, protocolFactory) if err := transport.Open(); err != nil { fmt.Fprintln(os.Stderr, "Error opening socket to "+HOST+":"+PORT, " ", err) os.Exit(1) } defer transport.Close() var i int32 for i = 0; i < 5; i++ { var s demo.Student s.Sid = i s.Sname = fmt.Sprintf("name_%d", i) err := client.Add(&s) time.Sleep(time.Second * 3) fmt.Println("add", i, "student", err) } sList, err := client.List(currentTimeMillis()) fmt.Println(err) for _, s := range sList { fmt.Println(s) } endTime := currentTimeMillis() fmt.Printf("calltime:%d-%d=%dms\n", endTime, startTime, (endTime - startTime)) } func currentTimeMillis() int64 { return time.Now().UnixNano() / 1000000 }