本来还想动动笔写写的、不过这实在是太多人写过了、直接帖了帖、对于狠多程序还是非常有实际意义的、就算迩不想写win32的应用程序、迩写SDL或者写openGL也总算是个win32框架的程序吧、有了这个、就可以不管剩下的细节了、尽情的在SDL等等中挥舞吧

 

注意一点就是一定要包含windows.h这个头文件、还有就是windows的main声明、其它也没什么了、

int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow)

 

http://blog.csdn.net/hustspy1990/article/details/4712657

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