What is constructor
- C++中,如果你想要创建一个object,有一个函数会自动被调用(不需要programmer显式调用 ),这个函数就是constructor;
- constructor的写法很独特,其function name必须和class name相同;
- constructor通过arguments上的差异进而形成ctor的overloading,当然和normal function一样,ctor也可以有default arguments;
- ctor没有返回值类型;
- ctor还有个特色功能(ctor独享),initialization list(初始化列表)。与在{ ... }内部赋值private data,initialization list速度会更快。简单讲,一个variable数值的设定有2个阶段,分别是initialization和assignment,initialization先于assignment阶段进行。initialization list就是发生在initialization阶段,{ ... }内部赋值private data属于assignment阶段。如果不使用initialization list表明你主动放弃initialization阶段工作,虽然最后你还是把数值放入到variable,但是时间晚了些,效率差了些;
默认实参,构造函数,普通函数都有这种性质。
ctor's overloading
参考:C++——overloading principle analysis
关于header file、static、inline、variable hides的一点感想
我们知道C不允许overloading,C++允许overloading。C++在编译器一侧时别到的函数名与我们看到的函数名是有很大差异的。normal function和ctor的overloading方式差不多。下图事normal function的重载。
注意:黄色部分①②两个ctor则不可以同时存在,①对于的ctor所有形参都有默认参数,这时候就相当于default ctor,和②是一样的效果。编译器在这种情况下无法做出选择。虽然这也是overloading,但是这种overloading让compiler困惑
常量成员函数
在函数后头加const,表示函数不会改变调用者的内容,或 形参在函数内部不会改变。
如果忘记加const,右下角的例子,c1是个常量,而real和imag却有可能改变c1,产生矛盾,编译器报错。
singleton——把构造函数放在private区
design patrern中 的一种模式
构造函数的作用
①构造对象:在用类定义一个对象时会自动调用构造函数
②初始化对象:类的数据成员往往放在构造函数里面初始化
③类型转换:看讲解
无论C 、C++都是强类型语言,不同类型变量之间不能随便赋值。很多时候我们认为理所当然的赋值都是借助临时变量来实现的。看代码
1 #include<iostream> 2 class Test { 3 public: 4 Test(int a=0) 5 { 6 std::cout << "Create Test Object:" << this<<std::endl; 7 this->a = a; 8 } 9 ~Test() 10 { 11 std::cout << "Free Test Object:" << this << std::endl; 12 } 13 private: 14 int a; 15 }; 16 17 int main(int argc, char **argv) 18 { 19 Test t1; 20 t1 = 100; 21 getchar(); 22 return 0; 23 }