回调地狱,就是无数个异步响应,必须依次接口完成才能调用另一个接口。这样子大大的消耗了js的反应性能,也叫作回调地狱,为了解决回调地狱,ES6出现 了一个新的方法,叫做Promise

 

所谓 Promise,就是一个对象,用来传递异步操作的消息。它代表了某个未来才会知道结果的事件(通常是一个异步操作),并且这个事件提供统一的 API,可供进一步处理。

个人觉得promise算是ES6里面非常有特色的一个新特性,大大提高了。不断回调所造成的长时间的等待的困扰~~~~

希望大家能一起进步,成为一个优秀的weber

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