说到iOS自动布局,有很多的解决办法。有的人使用xib/storyboard自动布局,也有人使用frame来适配。对于前者,笔者并不喜欢,也不支持。对于后者,更是麻烦,到处计算高度、宽度等,千万大量代码的冗余,对维护和开发的效率都很低。

笔者在这里介绍纯代码自动布局的第三方库:Masonry。这个库使用率相当高,在全世界都有大量的开发者在使用,其star数量也是相当高的。

效果图

本节详解Masonry的以动画的形式更新约束的基本用法,先看看效果图:

Masonry自动布局:复合约束

我们这里初始按钮是一个很小的按钮,点击就不断放大,最大就放大到全屏幕。

核心代码

看下代码:

 
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)
 
;
;
 
@end
 
CompositeController
 
{
;
  
;
{
;
;
;
;
;
    
{
;
;
    
;
    
;
    
:self
;
;
}
;
}
 
{
;
  
{
{
;
{
;
;
      
;
;
}
{
{
;
{
;
;
      
;
;
}
}
  
;
;
  
{
;
{
;
;
}
 
{
{
;
}
  
;
}
 
{
//  0.0 to 1.0
//  0.5 to 1.0, away from white
//  0.5 to 1.0, away from black
  
;
}
 
@end
 

讲解


移除之前的所有约束,然后添加新约束的方法是:mas_remakeConstraints

我们的目标是点击时,将里面的往外面,外面的往里面,并且显示动画效果。其中,最关键的代码是:

 
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;
;
 

通过循环获取各个视图,外变成里,里变成外,我们一定要记录相对于下一个view以更新下一个视图的相对边缘。

想要更新约束时添加动画,就需要调用关键的一行代码:setNeedsUpdateConstraints,这是选择对应的视图中的约束需要更新。

对于updateConstraintsIfNeeded这个方法并不是必须的,但是有时候不调用就无法起到我们的效果。但是,官方都是这么写的,从约束的更新原理上讲,这应该写上。我们要使约束立即生效,就必须调用layoutIfNeeded此方法。看下面的方法,就是动画更新约束的核心代码:

 
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// 告诉self.view约束需要更新
;
// 调用此方法告诉self.view检测是否需要更新约束,若需要则更新,下面添加动画效果才起作用
;
 
{
;
;
 

 

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