说到iOS自动布局,有很多的解决办法。有的人使用xib/storyboard自动布局,也有人使用frame来适配。对于前者,笔者并不喜欢,也不支持。对于后者,更是麻烦,到处计算高度、宽度等,千万大量代码的冗余,对维护和开发的效率都很低。
笔者在这里介绍纯代码自动布局的第三方库:Masonry。这个库使用率相当高,在全世界都有大量的开发者在使用,其star数量也是相当高的。
效果图
本节详解Masonry的以动画的形式更新约束的基本用法,先看看效果图:
我们这里初始按钮是一个很小的按钮,点击就不断放大,最大就放大到全屏幕。
核心代码
看下代码:
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AspectFitController
{
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// Create views
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;
;
;
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;
;
;
;
;
{
;
;
;
// width = height / 3
{
;
;
;
// 设置优先级
;
;
;
{
;
;
;
;
// width/height比为1/3.0,要求是同一个控件的属性比例
{
;
;
// 注意,这个multipliedBy的使用只能是设置同一个控件的,比如这里的bottomInnerView,
// 设置高/宽为3:1
;
;
;
;
}
@end
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讲解
移除之前的所有约束,然后添加新约束的方法是:mas_remakeConstraints。
我们的目标是点击时,将里面的往外面,外面的往里面,并且显示动画效果。其中,最关键的代码是:
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提示:使用multipliedBy必须是对同一个控件本身,比如,上面的代码中,我们都是对bottomInnerView.mas_width本身的,如果修改成相对于其它控件,会出问题。
我们就说说bottomInnerView的约束如何添加。 我们希望width/height比为1/3.0,首先,我们设置了其top和bottom与父视图一致且始终在父视图中居中显示:
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然后我们通过make.width.height.lessThanOrEqualTo设置了宽、高的最大值与父视图相同,然后设置了宽和高与父视图相等,但是优先级为最低,以保证子视图的宽高不超过父视图。
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最后,我们设置了bottomInnerView的高为宽的3倍。
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