项目分析:
一个实时的IM坐席系统,客户端和坐席使用IM通信,客户端使用android和ios的app,坐席使用web。
web端可以保留自己的登录状态,但为防止意外情况的发生(如浏览器异常关闭,断网,断电),对坐席的实时在线状态造成影响,我们在后台跑一个服务,实时向每个坐席发送一个心跳包,当坐席的状态是在线,但是又不能接收到服务端的心跳包的时候,认为该坐席已经被异常下线。
实时通信Signalr
使用中发现signalr的服务端必须需要 .net frameword4.5及以上版本,对signalr使用了自行托管,使服务端和页面相互独立。
配置过程:
控制台部分:
1. 用VS创建一个名为 "SignalRSelfHost" 的控制台项目
2. 在程序包管理器控制台,输入如下命令
Install-Package Microsoft.AspNet.SignalR.SelfHost
3. 输入如下命令:
Install-Package Microsoft.Owin.Cors
4. 控制台代码:
using Microsoft.AspNet.SignalR; using Microsoft.Owin.Cors; using Microsoft.Owin.Hosting; using Owin; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Timers; namespace SignalRSelfHost { class Program { static void Main(string[] args) { // This will *ONLY* bind to localhost, if you want to bind to all addresses // use http://*:8080 to bind to all addresses. // See http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.net.httplistener.aspx // for more information. string url = "http://localhost:8080"; using (WebApp.Start(url)) { Console.WriteLine("Server running on {0}", url); Console.ReadLine(); } } } class Startup { public void Configuration(IAppBuilder app) { app.UseCors(CorsOptions.AllowAll); app.MapSignalR(); } } public class MyHub : Hub { public static List<User> onlineUsers = new List<User>(); public void Send(string name, string message) { Console.WriteLine("client messsage from ["+name+"],message:"+message); //Clients.All.addMessage(name, "voip:[" + name+"],message:"+message); var user = onlineUsers.Where(u => u.Voip == name).FirstOrDefault(); Clients.Client(user.ConnectionId).addMessage(user.ConnectionId, "voip:[" + name + "],message:" + message); } public void LoginIn(string voip) { var user = onlineUsers.Where(u => u.Voip == voip).FirstOrDefault(); if (user == null) { string connId = Context.ConnectionId; user = new User { Voip = voip, Second = 0, ConnectionId=connId }; onlineUsers.Add(user); Console.WriteLine(user.Voip + "上线了"); //Console.ReadLine(); user.HeartBeatAction += () => { SendHeartBeat(connId); }; user.LogoutAction += () => { LoginOut(voip); }; } else { user.HeartBeatAction += () => { SendHeartBeat(user.ConnectionId); }; user.LogoutAction += () => { LoginOut(user.Voip); }; Console.WriteLine(user.Voip + "已经在线了"); Console.ReadLine(); } } /// <summary> /// 发送心跳包 /// </summary> /// <param name="voip"></param> private void SendHeartBeat(string connid) { Clients.Client(connid).recieveHeartBeat(connid); // Clients.All.recieveHeartBeat(voip); } /// <summary> /// 接收心跳包 /// </summary> /// <param name="id"></param> public void RecieveHeartBeat(string connid) { var user = onlineUsers.Where(u => u.ConnectionId == connid).FirstOrDefault(); if (user == null) return; user.Second = 0; } /// <summary> /// 用户主动下线 /// </summary> /// <param name="voip"></param> public void LoginOut(string voip) { var user = onlineUsers.Where(u => u.Voip == voip).FirstOrDefault(); Console.WriteLine(user.Voip + " 下线了"); onlineUsers.Remove(user); } private void UserLoginOut(string voip) { LoginOut(voip); } } public class User { public string Voip { get; set; } public int Second { get; set; } public string ConnectionId { get; set; } private readonly Timer timer;//定时器 /// <summary> /// 间隔秒数 /// </summary> private int During=30; /// <summary> /// 掉线后的操作 /// </summary> public event Action LogoutAction; /// <summary> /// 发送心跳包的动作 /// </summary> public event Action HeartBeatAction; public User() { Second = 0; if (timer == null) { timer = new Timer(1000); } timer.Start();//计时器启动 timer.Elapsed += (sender, args) => { Second++; //每5s发送一次心跳包 if (Second % 5 == 0) { if (HeartBeatAction != null) { HeartBeatAction(); } } if (Second >= During) { timer.Stop(); timer.Dispose(); //用户30s无心跳包应答,则视为掉线,会抛出事件,然后处理用户掉线动作。 if (LogoutAction != null) { LogoutAction(); } } }; } } }