基于UDP的socket
面向无连接的不可靠数据传输,可以没有服务器端,只不过没有服务器端,发送的数据会被直接丢弃,并不能到达服务器端
1 #客户端 2 import socket 3 ip_port=('127.0.0.1',8080) 4 BUFSIZE=1024 5 sock_client=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) #SOCK_DGRAM就是UDP 6 while True: 7 msg=input('>>').strip() 8 if not msg:continue 9 sock_client.sendto(msg.encode('utf-8'),ip_port) #UDP用的是sendto发送数据
UDP服务端+客户端
1 #服务端 2 import socket 3 ip_port=('127.0.0.1',8080) 4 BUFSIZE=1024 5 sock_server=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) 6 sock_server.bind(ip_port) 7 #对比TCP,缺少listen侦听地址,缺少accept等待连接的代码 8 while True: 9 msg,addr=sock_server.recvfrom(BUFSIZE) #UDP接收数据使用recvfrom接收 10 print('recv:',msg,addr) 11 sock_server.sendto(msg.upper(),addr) 12 13 #客户端 14 import socket 15 ip_port=('127.0.0.1',8080) 16 BUFSIZE=1024 17 sock_client=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) 18 while True: 19 msg=input('>>').strip() 20 if not msg:continue 21 sock_client.sendto(msg.encode('utf-8'),ip_port) 22 # back_msg,addr=sock_client.recvfrom(BUFSIZE) #一般UDP用于广播,不会接收数据,如果没有服务端,启用该行代码会出错 23 # print(back_msg.decode('utf-8'),addr)
由于UDP是面向无连接的(实际上有链接,不然通过什么去传数据去取数据),可以使用多个客户端连接服务端,但这并不是并发访问。
注意:
1. 发消息,都是将数据发送到己端的发送缓冲中,收消息都是从己端的缓冲区中收
tcp:send发消息,recv收消息
udp:sendto发消息,recvfrom收消息
2. tcp是基于数据流的,而udp是基于数据报的:
send(bytes_data):发送数据流,数据流bytes_data若为空,自己这段的缓冲区也为空,操作系统不会控制tcp协议发空包
sendinto(bytes_data,ip_port):发送数据报,bytes_data为空,还有ip_port,所有即便是发送空的bytes_data,数据报其实也不是空的,自己这端的缓冲区收到内容,操作系统就会控制udp协议发包。
3.1 tcp协议
(1)如果收消息缓冲区里的数据为空,那么recv就会阻塞(阻塞很简单,就是一直在等着收)
(2)只不过tcp协议的客户端send一个空数据就是真的空数据,客户端即使有无穷个send空,也跟没有一个样。
(3)tcp基于链接通信
- 基于链接,则需要listen(backlog),指定半连接池的大小
- 基于链接,必须先运行的服务端,然后客户端发起链接请求
- 对于mac系统:如果一端断开了链接,那另外一端的链接也跟着完蛋recv将不会阻塞,收到的是空(解决方法是:服务端在收消息后加上if判断,空消息就break掉通信循环)
- 对于windows/linux系统:如果一端断开了链接,那另外一端的链接也跟着完蛋recv将不会阻塞,收到的是空(解决方法是:服务端通信循环内加异常处理,捕捉到异常后就break掉通讯循环)
3.2 udp协议
(1)如果如果收消息缓冲区里的数据为“空”,recvfrom也会阻塞
(2)只不过udp协议的客户端sendinto一个空数据并不是真的空数据(包含:空数据+地址信息,得到的报仍然不会为空),所以客户端只要有一个sendinto(不管是否发送空数据,都不是真的空数据),服务端就可以recvfrom到数据。
(3)udp无链接
- 无链接,因而无需listen(backlog),更加没有什么连接池之说了
- 无链接,udp的sendinto不用管是否有一个正在运行的服务端,可以己端一个劲的发消息,只不过数据丢失
- recvfrom收的数据小于sendinto发送的数据时,在mac和linux系统上数据直接丢失,在windows系统上发送的比接收的大直接报错
- 只有sendinto发送数据没有recvfrom收数据,数据丢失
粘包
对昨天ssh的客户端代码做点手脚
1 import socket 2 import subprocess 3 ssh_server=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #生成socket实例对象 4 ssh_server.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) #重用地址,防止占用 5 ssh_server.bind(('127.0.0.1',8080)) 6 ssh_server.listen(5) 7 print('server run...') 8 while True: 9 conn,client_addr=ssh_server.accept() #循环等待连接 10 print('客户端: ',client_addr) 11 while True: #通讯循环 12 try: 13 cmd=conn.recv(1024) #收消息 14 res=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'), #执行命令 15 shell=True, 16 stdout=subprocess.PIPE, 17 stderr=subprocess.PIPE) 18 stdout=res.stdout.read() #标准输出 19 stderr=res.stderr.read() #标准输入 20 std=stdout+stderr 21 conn.sendall(std) 22 23 except Exception: 24 break 25 conn.close() #断连接,进入下一次连接等待 26 ssh_server.close() #关闭程序