一 、区别:
前面我们介绍了webpack里面的 loader 和 plugin ,这里来回顾一下:
* loader是文件加载器,能够加载资源文件,并对文件进行一些处理,如编译,压缩 等,最终一起打包到指定的文件中。
* plugin赋予了webpack各种灵活的功能,如打包优化,资源管理,环境变量,注入等,目的是为了解决loader无法实现的功能。
从整体的运行机制上来看,如下图所示:
从上图可以看出:
* loader运行在项目打包之前;
* plugins运行在整个项目的编译时期;
在Webpack运行的整个生命周期中会广播出许多事件,Plugin会监听这些事件,在合适的事件通过 webpack 提供的 api 改变输出结果。
对于 loader 而言,它实质上是一个转换器,将A文件编译成B文件,操作的是 文件 ,比如将A文件编译成B文件,单纯的是一个文件转换过程。
二、编写loader
在编写 loader 之前,我们需要先理解 loader 的本质,loader 的本质是一个函数,函数中的 this 作为上下文会被 webpack 填充,因此我们不能将 loader 为一个箭头函数。
函数接受一个参数,这个参数为 webpack 传递给 loader 的文件源内容。
函数中的 this 是 webpack 提供的对象,能够获取当前 loader 所需要的各种信息。
函数中有异步操作或者是同步操作的时候,异步操作会通过 this.callback 返回,返回值要为 string 或者 Buffer 。
代码如下:
// 导出一个函数,source为webpack传递给loader的文件源内容 module.exports = function(source) { const content = doSomeThing2JsString(source); // 如果 loader 配置了 options 对象,那么this.query将指向 options const options = this.query; // 可以用作解析其他模块路径的上下文 console.log('this.context'); /* * this.callback 参数: * error:Error | null,当 loader 出错时向外抛出一个 error * content:String | Buffer,经过 loader 编译后需要导出的内容 * sourceMap:为方便调试生成的编译后内容的 source map * ast:本次编译生成的 AST 静态语法树,之后执行的 loader 可以直接使用这个 AST,进而省去重复生成 AST 的过程 */ this.callback(null, content); // 异步 return content; // 同步 }