模式介绍

适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁,它结合了两个独立接口的功能。举个例子,读卡器是作为内存卡和笔记本之间的适配器。

使用场景

1、系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要。
2、想要建立一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作。

系统实现

/**
 * 播放视频顶级接口
 */
public interface VideoPlayer {
    public void playVideo();
    public void playAudio();
}
/**
 * MP4实体类
 */
public class MP4Player implements VideoPlayer {

    @Override
    public void playVideo(){
        System.out.println("播放视频!");
    }

    @Override
    public void playAudio(){
        System.out.println("播放音频!");
    }
}
/**
 * 适配器类
 */
public class MP4Adapter {
    private VideoPlayer videoPlayer = new MP4Player();

    public void playVideo(){
        videoPlayer.playVideo();
    }
}
/**
 * 播放音频顶级接口
 */
public interface AudioPlayer {
    public void playAudio();
}
/**
 * MP3实体类,拥有播放视频适配器类
 */
public class MP3Player implements AudioPlayer {
    private MP4Adapter mp4Adapter = new MP4Adapter();

    @Override    
    public void playAudio(){
        System.out.println("播放音频!");
    }

    public void playVideo(){
        mp4Adapter.playVideo();
    }
}
/**
 * 客户端
 */
public class Client {
    public static void main(String args[]){
       MP3Player mp3 = new MP3Player();
       mp3.playAudio();
       mp3.playVideo();
    }
}

结果:
播放音频!
播放视频!

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