再过几个小时就要辞猪迎鼠年了,按照惯例我也作下08掌握:
1.深入了解游戏脚本编程技术,主要是对lua进行深入学习和运用;
2.实现整合3DMMO客户端各功能模块的统一编辑器,这符合我的理念:关键是内容生成工具;
3.室内场景编辑器的目标是接近unreal2的水平;
4.继续培养跟美术沟通的能力;适当花些时间在游戏策划上;
5.复习几何工具算法及相关数学;
6.团队建设,建立一只高效执行力的和谐团队。
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