一、多态
动态绑定(多态):动态绑定是指在“执行期间”(而非编译期间)判断所引用的实际对象类型,根据其实际的类型调用其相应的方法。所以实际当中找要调用的方法时是动态的去找的,new的是谁就找谁的方法,这就叫动态绑定。动态绑定帮助我们的程序的可扩展性达到了极致。
多态的存在有三个必要的条件:
- 要有继承(两个类之间存在继承关系,子类继承父类)
- 要有重写(在子类里面重写从父类继承下来的方法)
- 父类引用指向子类对象
这三个条件一旦满足,当你调用父类里面被重写的方法的时候,实际当中new的是哪个子类对象,就调用子类对象的方法(这个方法是从父类继承下来后重写后的方法)。
实例:
package javastudy.summary; class Animal { /** * 声明一个私有的成员变量name。 */ private String name; /** * 在Animal类自定义的构造方法 * @param name */ Animal(String name) { this.name = name; } /** * 在Animal类里面自定义一个方法enjoy */ public void enjoy() { System.out.println("动物的叫声……"); } } /** * 子类Cat从父类Animal继承下来,Cat类拥有了Animal类所有的属性和方法。 * @author gacl * */ class Cat extends Animal { /** * 在子类Cat里面定义自己的私有成员变量 */ private String eyesColor; /** * 在子类Cat里面定义Cat类的构造方法 * @param n * @param c */ Cat(String n, String c) { /** * 在构造方法的实现里面首先使用super调用父类Animal的构造方法Animal(String name)。 * 把子类对象里面的父类对象先造出来。 */ super(n); eyesColor = c; } /** * 子类Cat对从父类Animal继承下来的enjoy方法不满意,在这里重写了enjoy方法。 */ public void enjoy() { System.out.println("我养的猫高兴地叫了一声……"); } } /** * 子类Dog从父类Animal继承下来,Dog类拥有了Animal类所有的属性和方法。 * @author gacl * */ class Dog extends Animal { /** * 在子类Dog里面定义自己的私有成员变量 */ private String furColor; /** * 在子类Dog里面定义Dog类的构造方法 * @param n * @param c */ Dog(String n, String c) { /** * 在构造方法的实现里面首先使用super调用父类Animal的构造方法Animal(String name)。 * 把子类对象里面的父类对象先造出来。 */ super(n); furColor = c; } /** * 子类Dog对从父类Animal继承下来的enjoy方法不满意,在这里重写了enjoy方法。 */ public void enjoy() { System.out.println("我养的狗高兴地叫了一声……"); } } /** * 子类Bird从父类Animal继承下来,Bird类拥有Animal类所有的属性和方法 * @author gacl * */ class Bird extends Animal { /** * 在子类Bird里面定义Bird类的构造方法 */ Bird() { /** * 在构造方法的实现里面首先使用super调用父类Animal的构造方法Animal(String name)。 * 把子类对象里面的父类对象先造出来。 */ super("bird"); } /** * 子类Bird对从父类Animal继承下来的enjoy方法不满意,在这里重写了enjoy方法。 */ public void enjoy() { System.out.println("我养的鸟高兴地叫了一声……"); } } /** * 定义一个类Lady(女士) * @author gacl * */ class Lady { /** * 定义Lady类的私有成员变量name和pet */ private String name; private Animal pet; /** * 在Lady类里面定义自己的构造方法Lady(), * 这个构造方法有两个参数,分别为String类型的name和Animal类型的pet, * 这里的第二个参数设置成Animal类型可以给我们的程序带来最大的灵活性, * 因为作为养宠物来说,可以养猫,养狗,养鸟,只要是你喜欢的都可以养, * 因此把它设置为父类对象的引用最为灵活。 * 因为这个Animal类型的参数是父类对象的引用类型,因此当我们传参数的时候, * 可以把这个父类的子类对象传过去,即传Dog、Cat和Bird等都可以。 * @param name * @param pet */ Lady(String name, Animal pet) { this.name = name; this.pet = pet; } /** * 在Lady类里面自定义一个方法myPetEnjoy() * 方法体内是让Lady对象养的宠物自己调用自己的enjoy()方法发出自己的叫声。 */ public void myPetEnjoy() { pet.enjoy(); } } public class TestPolymoph { public static void main(String args[]) { /** * 在堆内存里面new了一只蓝猫对象出来,这个蓝猫对象里面包含有一个父类对象Animal。 */ Cat c = new Cat("Catname", "blue"); /** * 在堆内存里面new了一只黑狗对象出来,这个黑狗对象里面包含有一个父类对象Animal。 */ Dog d = new Dog("Dogname", "black"); /** * 在堆内存里面new了一只小鸟对象出来,这个小鸟对象里面包含有一个父类对象Animal。 */ Bird b = new Bird(); /** * 在堆内存里面new出来3个小姑娘,名字分别是l1,l2,l3。 * l1养了一只宠物是c(Cat),l2养了一只宠物是d(Dog),l3养了一只宠物是b(Bird)。 * 注意:调用Lady类的构造方法时,传递过来的c,d,b是当成Animal来传递的, * 因此使用c,d,b这三个引用对象只能访问父类Animal里面的enjoy()方法。 */ Lady l1 = new Lady("l1", c); Lady l2 = new Lady("l2", d); Lady l3 = new Lady("l3", b); /** * 这三个小姑娘都调用myPetEnjoy()方法使自己养的宠物高兴地叫起来。 */ l1.myPetEnjoy(); l2.myPetEnjoy(); l3.myPetEnjoy(); } }