一、多态

多态、抽象类和接口

动态绑定(多态):动态绑定是指在“执行期间”(而非编译期间)判断所引用的实际对象类型,根据其实际的类型调用其相应的方法。所以实际当中找要调用的方法时是动态的去找的,new的是谁就找谁的方法,这就叫动态绑定。动态绑定帮助我们的程序的可扩展性达到了极致。

多态的存在有三个必要的条件:

  1. 要有继承(两个类之间存在继承关系,子类继承父类)
  2. 要有重写(在子类里面重写从父类继承下来的方法)
  3. 父类引用指向子类对象

  这三个条件一旦满足,当你调用父类里面被重写的方法的时候,实际当中new的是哪个子类对象,就调用子类对象的方法(这个方法是从父类继承下来后重写后的方法)。

实例:

package javastudy.summary;

class Animal {
    /**
     * 声明一个私有的成员变量name。
     */
    private String name;

    /**
     * 在Animal类自定义的构造方法
     * @param name
     */
    Animal(String name) {
        this.name = name;
    }

    /**
     * 在Animal类里面自定义一个方法enjoy
     */
    public void enjoy() {
        System.out.println("动物的叫声……");
    }
}

/**
 * 子类Cat从父类Animal继承下来,Cat类拥有了Animal类所有的属性和方法。
 * @author gacl
 *
 */
class Cat extends Animal {
    /**
     * 在子类Cat里面定义自己的私有成员变量
     */
    private String eyesColor;

    /**
     * 在子类Cat里面定义Cat类的构造方法
     * @param n
     * @param c
     */
    Cat(String n, String c) {
        /**
         * 在构造方法的实现里面首先使用super调用父类Animal的构造方法Animal(String name)。
         * 把子类对象里面的父类对象先造出来。
         */
        super(n);
        eyesColor = c;
    }

    /**
     * 子类Cat对从父类Animal继承下来的enjoy方法不满意,在这里重写了enjoy方法。
     */
    public void enjoy() {
        System.out.println("我养的猫高兴地叫了一声……");
    }
}

/**
 * 子类Dog从父类Animal继承下来,Dog类拥有了Animal类所有的属性和方法。
 * @author gacl
 *
 */
class Dog extends Animal {
    /**
     * 在子类Dog里面定义自己的私有成员变量
     */
    private String furColor;

    /**
     * 在子类Dog里面定义Dog类的构造方法
     * @param n
     * @param c
     */
    Dog(String n, String c) {
        /**
         * 在构造方法的实现里面首先使用super调用父类Animal的构造方法Animal(String name)。
         * 把子类对象里面的父类对象先造出来。
         */
        super(n);
        furColor = c;
    }

    /**
     * 子类Dog对从父类Animal继承下来的enjoy方法不满意,在这里重写了enjoy方法。
     */
    public void enjoy() {
        System.out.println("我养的狗高兴地叫了一声……");
    }
}

/**
 * 子类Bird从父类Animal继承下来,Bird类拥有Animal类所有的属性和方法
 * @author gacl
 *
 */
class Bird extends Animal {
    /**
     * 在子类Bird里面定义Bird类的构造方法
     */
    Bird() {
        /**
         * 在构造方法的实现里面首先使用super调用父类Animal的构造方法Animal(String name)。
         * 把子类对象里面的父类对象先造出来。
         */
        super("bird");
    }

    /**
     * 子类Bird对从父类Animal继承下来的enjoy方法不满意,在这里重写了enjoy方法。
     */
    public void enjoy() {
        System.out.println("我养的鸟高兴地叫了一声……");
    }
}

/**
 * 定义一个类Lady(女士)
 * @author gacl
 *
 */
class Lady {
    /**
     * 定义Lady类的私有成员变量name和pet
     */
    private String name;
    private Animal pet;

    /**
     * 在Lady类里面定义自己的构造方法Lady(),
     * 这个构造方法有两个参数,分别为String类型的name和Animal类型的pet,
     * 这里的第二个参数设置成Animal类型可以给我们的程序带来最大的灵活性,
     * 因为作为养宠物来说,可以养猫,养狗,养鸟,只要是你喜欢的都可以养,
     * 因此把它设置为父类对象的引用最为灵活。
     * 因为这个Animal类型的参数是父类对象的引用类型,因此当我们传参数的时候,
     * 可以把这个父类的子类对象传过去,即传Dog、Cat和Bird等都可以。
     * @param name
     * @param pet
     */
    Lady(String name, Animal pet) {
        this.name = name;
        this.pet = pet;
    }

    /**
     * 在Lady类里面自定义一个方法myPetEnjoy()
     * 方法体内是让Lady对象养的宠物自己调用自己的enjoy()方法发出自己的叫声。
     */
    public void myPetEnjoy() {
        pet.enjoy();
    }
}

public class TestPolymoph {
    public static void main(String args[]) {
        /**
         * 在堆内存里面new了一只蓝猫对象出来,这个蓝猫对象里面包含有一个父类对象Animal。
         */
        Cat c = new Cat("Catname", "blue");
        /**
         * 在堆内存里面new了一只黑狗对象出来,这个黑狗对象里面包含有一个父类对象Animal。
         */
        Dog d = new Dog("Dogname", "black");
        /**
         * 在堆内存里面new了一只小鸟对象出来,这个小鸟对象里面包含有一个父类对象Animal。
         */
        Bird b = new Bird();

        /**
         * 在堆内存里面new出来3个小姑娘,名字分别是l1,l2,l3。
         * l1养了一只宠物是c(Cat),l2养了一只宠物是d(Dog),l3养了一只宠物是b(Bird)。
         * 注意:调用Lady类的构造方法时,传递过来的c,d,b是当成Animal来传递的,
         * 因此使用c,d,b这三个引用对象只能访问父类Animal里面的enjoy()方法。
         */
        Lady l1 = new Lady("l1", c);
        Lady l2 = new Lady("l2", d);
        Lady l3 = new Lady("l3", b);
        /**
         * 这三个小姑娘都调用myPetEnjoy()方法使自己养的宠物高兴地叫起来。
         */
        l1.myPetEnjoy();
        l2.myPetEnjoy();
        l3.myPetEnjoy();
    }
}
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