在 FL 里面建立一个元件

修改属性

 AS 学习笔记 元件和代码的绑定

将元件拖动到舞台 修改 右边的 属性 命

AS 学习笔记 元件和代码的绑定

 

在 AS 的代码里

 

public var sp2:Sprite2;

 

就可以 直接得到这个 对象了   构造函数里 得不到

 

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