在 FL 里面建立一个元件 修改属性 将元件拖动到舞台 修改 右边的 属性 命 在 AS 的代码里 public var sp2:Sprite2; 就可以 直接得到这个 对象了 构造函数里 得不到 相关文章: 2022-12-23 2021-05-26 2021-06-20 2021-08-20 2022-12-23 2021-11-04 2021-09-02