在GUI上绘制图片步骤如下:

1.定义一个2D图片纹理变量:

public Texture2D pic;

 

2.关联变量和贴图的关系:

在布局界面选中MainCamera,找到右侧属性列表中的pic选项,然后点开选择相应贴图。

 

3.贴上去:

void OnGUI(){
    //绘制图片
    GUI.DrawTexture(new Rect(100,100,pic.width*2,pic.height*2),pic);
}

 

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