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# 变量,常量,作用域

## 变量

1. 每个变量都必须声明其类型
2. 变量是程序中最基本的存储单位,其要素包括,变量类型和作用域

```java
type varName [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名 = 值; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量
```

**注意**

。每个变量都有类型,***类型可以是基本类型,也可以是引用类型***

。 变量名必须是合法的标识符

。 变量名声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须 以分号结束

```java
public static void main(String[] args) {
//int a,b,c;
//int a=1,b=2,c=3;//程序可读性
String name = "张三";
char x ='x';
double pi = 3.14;

```

 

 

## 变量作用域

1. 类变量 **关键词: static**
2. 实例变量
3. 局部变量

```java
public class Variable{
static int allClick = 0;// 类变量
String str ="hello,world";// 实例变量

public void method (){
int i = 0;//局部变量
}
}
```

 

4. 例题:

```java
public class Demo07 {
//类变量 static
static double salary =2500;

//属性:变量

//实例变量:从属于对象: 如果不自行初始化;这个类型的默认值 0 0.0
//布尔值:默认值是false
//除了基本类型,其余类型的默认值都是null;
String name;
int age;

//main方法
public static void main(String[] args) {

//局部变量; 必须声明和初始化值
int i = 10;
System.out.println(i);


//变量类型 变量名字 = new Demo08();
Demo07 demo07 = new Demo07();
System.out.println(demo07.age);
System.out.println(demo07.name);

//类变量 static
System.out.println(salary);



}

```

 

## 常量

1. 初始化后不能改变值!不会变动的值
2. 是一种特殊的变量,他的值被设定后,在程序运行的过程中不允许被改变

​ ***final 常量名 =值***

​ ***final double PI = 3.14;***

3. 常量名一般用大写字符

4. 例题

```java
public class Demo8 {

//修饰符,不存在先后顺序
static final double PI = 3.14;

public static void main(String[] args){
System.out.println(PI);

```

 

 

## 变量的命名规范

1. 所有变量,方法,类名:**见字知意**

2. 类成员变量:首字母小写和驼峰原则

​ ***除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写 如:laseName***

3. 局部变量:首字母小写和驼峰原则

4. 常量: 大小写字母和下划线 ***MAX_VALUE***

5. 类名 :首字母大写和驼峰原则 ***Man,GoodMan***

6. 方法名:首字母小写和驼峰原则:***run(), runRun()***


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