在ECMAScript中,Function(函数)类型实际上是对象。每个函数都是Function类型的实例,而且都与其他引用类型一样具有属性和方法。由于函数是对象,因此函数名实际上也是一个指向函数对象指针

 

1、三种函数声明的方式

 1》第一种:普通方式声明函数

1 function box (num1,num2){
2        return num1+num2;
3     }

 2》第二种:使用变量初始化的方式:

1 var box =function(num1,num2){
2        return num1+num2;
3     };

 

 3》第三种:使用Function构造函数的方式

1 var box =new Function("num1",'num2','return num1+num2');

 

 

总结:第三种方式不推荐使用:因为要解析两次代码:第一次:解析常规的ECMAScript代码,第二次是解析传入构造函数中的字符串;所以影响性能。但是我们能从这种语法理解“函数是对象,函数名是指针”这个概念

 

2、作为值的函数

ECMAScript中的函数本身就是变量,所以函数也可以作为值来使用。也就是说,不仅可以传递参数一样把一个函数传递进另一个函数,而且也可以将一个函数作为另一个函数的结果返回。类似于 c# 中的 委托,令方法 像参数一样传递到另一个方法中。

1 function box(sum,num){//将函数 以参数的 形式 传递进 另一个函数
2      return sum(num); //将函数作为返回值 进行返回
3     }
4 
5 function sum(num){
6        return num+10;
7     }
8 alert(box(sum,10));//20

 

 

3、函数内部的属性

在函数内部,有两个特殊的对象:arguments和this。arguments 是一个 类数组对象,包含着传入函数中的所有参数,主要用途是保存函数参数,但这个对象还有一个名叫callee的属性,该属性是一个指针,指向拥有这个arguments对象的函数

arguments属性的使用:

1 function box(){
2        alert(arguments.length);
3        for(var i=0;i<arguments.length;i++){
4               alert(arguments[i]);  //取到每一个传进来的参数
5            }
6     }
7 
8 box(1,2,3,4);

 

callee属性(是arguments的属性)

 1 //使用arguments.callee代替 自己
 2 function sum(num){
 3        if(num<=1){
 4              return 1;
 5            }
 6            else{
 7                   return num * arguments.callee(num-1);
 8                }
 9     }
10 alert(sum(4));//24

 

 this对象:

和c#中的this大致相似。this对象引用的是函数以执行操作的对象,或者说函数调用语句所处的那个作用域。

PS:当在全局作用域中调用函数时,this对象引用的就是window。

1 var color='红色';
2 alert(window.color);//红色   只要是全局作用域内的对象 就是 window下
3 alert(this.color)//红色    this位于全局作用域下,this引用的就是window对象
4 alert(color);//红色   可以省略 window直接输出
5 
6 window.color='蓝色';   //等价于:var color='蓝色';
7 alert(this.color);//蓝色
8 alert(color);//蓝色
this在全局范围内

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