本文主要整理自博文C++中的指针与引用C++中引用传递与指针传递区别(进一步整理)

指针

  对于一个类型T,T*就是指向T的指针类型,也即一个T*类型的变量能够保存一个T对象的地址,而类型T是可以加一些限定词的,如const、volatile等等。见下图,所示指针的含义:

  C++指针和引用

引用

  引用是一个对象的别名,主要用于函数参数和返回值类型,符号X&表示X类型的引用。见下图,所示引用的含义:

  C++指针和引用

指针和引用的区别

  共同点:

  都是地址的概念。指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址;而引用则是某块内存的别名。

引用不可以为空,但指针可以为空

  前面也说过了引用是对象的别名,引用为空——对象都不存在,怎么可能有别名!故定义一个引用的时候,必须初始化。因此如果你有一个变量是用于指向另一个对象,但是它可能为空,这时你应该使用指针;如果变量总是指向一个对象,也就是说,你的设计不允许变量为空,这时你应该使用引用。如下图中,如果定义一个引用变量,不初始化的话连编译都通不过(编译时错误,见下图)。而声明指针是可以不指向任何对象,也正是因为这个原因,使用指针之前必须做判空操作,而引用就不必。

  C++指针和引用

引用不可以改变指向,对一个对象"至死不渝";但是指针可以改变指向,而指向其它对象

  说明:虽然引用不可以改变指向,但是可以改变初始化对象的内容。例如就++操作而言,对引用的操作直接反应到所指向的对象,而不是改变指向;而对指针的操作,会使指针指向下一个对象,而不是改变所指对象的内容。见下面的代码:

 1 #include<iostream>
 2 
 3 using namespace std;
 4 
 5 int main(int argc, char** argv)
 6 
 7 {
 8     int i = 10;
 9     int& ref = i;
10     ref++;
11     cout << "i=" << i << endl;
12     cout << "ref=" << ref << endl;
13     int j = 20;
14     ref = j;
15     ref++;
16     cout << "i=" << i << endl;
17     cout << "ref=" << ref << endl;
18     cout << "j=" << j << endl;
19 
20     return 0;
21 }
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