它包含下面几个角色:
命令模式的一个优点是可以方便的实现undo和redo功能。
下面的例子说明了这点:
先定义Command接口:
abstract class Command
{
public abstract void Execute();
public abstract void UnExecute(); // 支持undo
}
下面定义命令的接收者(Receiver):
}
}
}
}
static void Main()
{
// Create user and let her compute
User user = new User();
user.Compute('+', 100);
user.Compute('-', 50);
user.Compute('*', 10);
user.Compute('/', 2);
// Undo 4 commands
user.Undo(4);
// Redo 3 commands
user.Redo(3);
}
{
// Create user and let her compute
User user = new User();
user.Compute('+', 100);
user.Compute('-', 50);
user.Compute('*', 10);
user.Compute('/', 2);
// Undo 4 commands
user.Undo(4);
// Redo 3 commands
user.Redo(3);
}