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1.单例模式:确保一个类只有一个实例,自行实例化并向系统提供这个实例(举例 例如有三个线程 使用静态方法,让所创建出来的对象名来调取每一个线程。)

2.单例模式分类:饿单例模式(类加载时实例化一个对象给自己的引用),懒单例模式(调用取得实例的方法如getInstance时才会实例化对象)(java中饿单例模式性能优于懒单例模式,c++中一般使用懒单例模式)

3.单例模式要素:

私有构造方法

私有静态引用指向自己实例

以自己实例为返回值的公有静态方法

饿单例模式:

public static HungrySingleton getInstance {
    private static HungrySingleton sc  = new HungrySingleton();
    private HungrySingleton(){
    }
    public static HungrySingleton getInstance(){
        return sc;
    }
}

在程序执行开始的时候,饿单例模式就会new 出新的对象;这种写法就是所谓的饥饿模式,每个对象在没有使用之前就已经初始化了。这就可能带来潜在的性能问题:如果这个对象很大呢?没有使用这个对象之前,就把它加载到了内存中去是一种巨大的浪费。

懒单例模式

public class Singleton {
    private Singleton(){

    }
    private static Singleton sc;
    public static synchronized Singleton getInstance(){   //多线程时注意线程安全
        if(sc == null){
            sc= new Singleton();
        }
        return sc;
    }
}

在程序执行开始的时候,只有在你需要用的时候才会new新对象  意思为空的时候才会new出新对象

双重效验锁

public static SingleClass getInstance(){
        if(sc==null){  //第一次校验
            synchronized (SingleClass.class){ //同步代码块
                 if(sc==null){  //第二次校验
                     sc=new SingleClass(); //创建实例
                 }
            }
        }
        return sc;
    }

此写法保证了,当多个进程进入第一个判断锁时,会被同步机制隔离,只有一个程序进入新建对象,再其他线程进入时,sc已经不为null,因此不会新建多个对象。这种方法就叫做双重检查锁,但是也有一个问题,就是java是实行无序写入的机制,在某个线程执行//2代码的过程中,sc被赋予了地址,但是singleton对象还没构造完成时,如果有线程访问了代码//1此时判断sc不为空,但是方法返回的是一个不完整对象的引用。此时可能会产生错误!

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