一、初识Gorm
中文官方网站内含十分齐全的中文文档,有了它你甚至不需要再继续向下阅读本文。
1.1 安装
go get -u github.com/jinzhu/gorm
import _ "github.com/jinzhu/gorm/dialects/mysql" // import _ "github.com/jinzhu/gorm/dialects/postgres" // import _ "github.com/jinzhu/gorm/dialects/sqlite" // import _ "github.com/jinzhu/gorm/dialects/mssql"
import (
"github.com/jinzhu/gorm"
_ "github.com/jinzhu/gorm/dialects/mysql"
)
func main() {
db, err := gorm.Open("mysql", "user:password@(localhost)/dbname?charset=utf8mb4&parseTime=True&loc=Local")
defer db.Close()
}
基本代码同上,注意引入对应postgres驱动并正确指定gorm.Open()参数。
import (
"github.com/jinzhu/gorm"
_ "github.com/jinzhu/gorm/dialects/postgres"
)
func main() {
db, err := gorm.Open("postgres", "host=myhost port=myport user=gorm dbname=gorm password=mypassword")
defer db.Close()
}
基本代码同上,注意引入对应sqlite驱动并正确指定gorm.Open()参数。
import (
"github.com/jinzhu/gorm"
_ "github.com/jinzhu/gorm/dialects/sqlite"
)
func main() {
db, err := gorm.Open("sqlite3", "/tmp/gorm.db")
defer db.Close()
}
基本代码同上,注意引入对应mssql驱动并正确指定gorm.Open()参数。
import (
"github.com/jinzhu/gorm"
_ "github.com/jinzhu/gorm/dialects/mssql"
)
func main() {
db, err := gorm.Open("mssql", "sqlserver://username:password@localhost:1433?database=dbname")
defer db.Close()
}
注意:
-
本文以MySQL数据库为例,讲解GORM各项功能的主要使用方法。
-
往下阅读本文前,你需要有一个能够成功连接上的MySQL数据库实例。
在使用GORM前手动创建数据库db1:
CREATE DATABASE db1;
使用GORM连接上面的db1进行创建、查询、更新、删除操作。
package main
import (
"github.com/jinzhu/gorm"
"log"
_ "github.com/jinzhu/gorm/dialects/mysql"
)
// 用户信息
type UserInfo struct {
ID uint
Name string
Gender string
Hobby string
}
func main() {
db, err := gorm.Open("mysql", "root:0000@(127.0.0.1:3306)/db_test?charset=utf8mb4&parseTime=True&loc=Local")
if err!= nil{
panic(err)
}
defer db.Close()
u := &UserInfo{}
//自动迁移 数据库建表
db.AutoMigrate(u)
//插入数据
u1 := UserInfo{Name:"飞凡",Gender:"男",Hobby:"篮球"}
u2 := UserInfo{Name:"灵儿",Gender:"女",Hobby:"写作"}
db.Create(&u1)
db.Create(&u2)
// 查询
db.Find(u)
log.Printf("%v\n", u)
var u3 = new(UserInfo)
db.First(u3)
log.Printf("%v\n", u3)
u4 := &UserInfo{}
db.Find(u, "name=?", "灵儿")
log.Printf("%v\n", u4)
//修改
u5 := &UserInfo{}
db.Model(u5).Where("name=?", "飞凡").Update("hobby", "读书")
//删除
db.Delete(&UserInfo{})
}
在使用ORM工具时,通常我们需要在代码中定义模型(Models)与数据库中的数据表进行映射,在GORM中模型(Models)通常是正常定义的结构体、基本的go类型或它们的指针。 同时也支持sql.Scanner及driver.Valuer接口(interfaces)。
3.1 gorm.Model
为了方便模型定义,GORM内置了一个gorm.Model结构体。gorm.Model是一个包含了ID, CreatedAt, UpdatedAt, DeletedAt四个字段的Golang结构体。
// gorm.Model 定义
type Model struct {
ID uint `gorm:"primary_key"`
CreatedAt time.Time
UpdatedAt time.Time
DeletedAt *time.Time
}
你可以将它嵌入到你自己的模型中:
// 将 `ID`, `CreatedAt`, `UpdatedAt`, `DeletedAt`字段注入到`User`模型中
type User struct {
gorm.Model
Name string
}
当然你也可以完全自己定义模型:
// 不使用gorm.Model,自行定义模型
type User struct {
ID int
Name string
}
type User struct {
gorm.Model
Name string
Age sql.NullInt64
Birthday *time.Time
Email string `gorm:"type:varchar(100);unique_index"`
Role string `gorm:"size:255"` // 设置字段大小为255
MemberNumber *string `gorm:"unique;not null"` // 设置会员号(member number)唯一并且不为空
Num int `gorm:"AUTO_INCREMENT"` // 设置 num 为自增类型
Address string `gorm:"index:addr"` // 给address字段创建名为addr的索引
IgnoreMe int `gorm:"-"` // 忽略本字段
}
使用结构体声明模型时,标记(tags)是可选项。gorm支持以下标记:
3.3.1 支持的结构体标记(Struct tags)
3.4.1 主键(Primary Key)
GORM 默认会使用名为ID的字段作为表的主键。
type User struct {
ID string // 名为`ID`的字段会默认作为表的主键
Name string
}
// 使用`AnimalID`作为主键
type Animal struct {
AnimalID int64 `gorm:"primary_key"`
Name string
Age int64
}
表名默认就是结构体名称的复数,例如:
type User struct {} // 默认表名是 `users`
// 将 User 的表名设置为 `profiles`
func (User) TableName() string {
return "profiles"
}
func (u User) TableName() string {
if u.Role == "admin" {
return "admin_users"
} else {
return "users"
}
}
// 禁用默认表名的复数形式,如果置为 true,则 `User` 的默认表名是 `user`
db.SingularTable(true)
// 使用User结构体创建名为`deleted_users`的表
db.Table("deleted_users").CreateTable(&User{})
var deleted_users []User
db.Table("deleted_users").Find(&deleted_users)
//// SELECT * FROM deleted_users;
db.Table("deleted_users").Where("name = ?", "jinzhu").Delete()
//// DELETE FROM deleted_users WHERE name = 'jinzhu';
GORM还支持更改默认表名称规则:
gorm.DefaultTableNameHandler = func (db *gorm.DB, defaultTableName string) string {
return "prefix_" + defaultTableName;
}
列名由字段名称进行下划线分割来生成
type User struct {
ID uint // column name is `id`
Name string // column name is `name`
Birthday time.Time // column name is `birthday`
CreatedAt time.Time // column name is `created_at`
}
可以使用结构体tag指定列名:
type Animal struct {
AnimalId int64 `gorm:"column:beast_id"` // set column name to `beast_id`
Birthday time.Time `gorm:"column:day_of_the_beast"` // set column name to `day_of_the_beast`
Age int64 `gorm:"column:age_of_the_beast"` // set column name to `age_of_the_beast`
}
CreatedAt
如果模型有 CreatedAt字段,该字段的值将会是初次创建记录的时间。
db.Create(&user) // `CreatedAt`将会是当前时间
// 可以使用`Update`方法来改变`CreateAt`的值
db.Model(&user).Update("CreatedAt", time.Now())
如果模型有UpdatedAt字段,该字段的值将会是每次更新记录的时间。
db.Save(&user) // `UpdatedAt`将会是当前时间
db.Model(&user).Update("name", "jinzhu") // `UpdatedAt`将会是当前时间
如果模型有DeletedAt字段,调用Delete删除该记录时,将会设置DeletedAt字段为当前时间,而不是直接将记录从数据库中删除。
创建记录
首先定义模型:
type User struct {
ID int64
Name string
Age int64
}
user := User{Name: "q1mi", Age: 18}
db.NewRecord(user) // 主键为空返回`true`
db.Create(&user) // 创建user
db.NewRecord(user) // 创建`user`后返回`false`
可以通过 tag 定义字段的默认值,比如:
type User struct {
ID int64
Name string `gorm:"default:'小王子'"`
Age int64
}
举个例子:
var user = User{Name: "", Age: 99}
db.Create(&user)
注意:所有字段的零值, 比如0, "",false或者其它零值,都不会保存到数据库内,但会使用他们的默认值。 如果你想避免这种情况,可以考虑使用指针或实现 Scanner/Valuer接口,比如:
使用指针方式实现零值存入数据库
// 使用指针
type User struct {
ID int64
Name *string `gorm:"default:'小王子'"`
Age int64
}
user := User{Name: new(string), Age: 18))}
db.Create(&user) // 此时数据库中该条记录name字段的值就是''
// 使用 Scanner/Valuer
type User struct {
ID int64
Name sql.NullString `gorm:"default:'小王子'"` // sql.NullString 实现了Scanner/Valuer接口
Age int64
}
user := User{Name: sql.NullString{"", true}, Age:18}
db.Create(&user) // 此时数据库中该条记录name字段的值就是''
例如PostgreSQL数据库中可以使用下面的方式实现合并插入, 有则更新, 无则插入。
// 为Instert语句添加扩展SQL选项
db.Set("gorm:insert_option", "ON CONFLICT").Create(&product)
// INSERT INTO products (name, code) VALUES ("name", "code") ON CONFLICT;
五、查询
5.1 一般查询
// 根据主键查询第一条记录 db.First(&user) //// SELECT * FROM users ORDER BY id LIMIT 1; // 随机获取一条记录 db.Take(&user) //// SELECT * FROM users LIMIT 1; // 根据主键查询最后一条记录 db.Last(&user) //// SELECT * FROM users ORDER BY id DESC LIMIT 1; // 查询所有的记录 db.Find(&users) //// SELECT * FROM users; // 查询指定的某条记录(仅当主键为整型时可用) db.First(&user, 10) //// SELECT * FROM users WHERE id = 10;