一、Goroute
1. 进程和线程
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A. 进程是程序在操作系统中的一次执行过程,系统进行资源分配合调度的一个独立单位
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B. 线程是进程的一个执行实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。
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C. 一个进程可以创建和撤销多个线程:同一个进程中的多个线程之间可以并发执行。
2. 并发和并行
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A. 多线程程序在一个核的cpu上运行,就是并发
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B. 多线程程序在多个核的cpu上运行,就是并行
3. 协程和线程
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协程:独立的栈空间,共享栈空间,调度由用户自己控制,本质上有点类似于用户级线程,这些用户级线程的调度也是自己实现的
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线程:一个线程上可以拍多个协程, 协程是轻量级的线程
package main import ( "fmt" "time" ) func test() { var i int for { fmt.Println(i) time.Sleep(time.Second) i++ } } func main() { go test() time.Sleep(time.Second * 10) // for { // fmt.Println("i' running in main") // time.Sleep(time.Second) // } }