利用AE开发,基本模式是:数据——内存CPU——数据;显示主要依赖AE现有的功能。红线右面的内容依赖AE提供的函数,自己进行扩展的难度较大!

而利用图形加速技术如OpenGL:数据——内存CPU——显示。可以控制数据的计算,控制显示

AE开发三维的不足!

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