建模和映射(实体框架)。
实体框架当前支持以下映射方案。
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映射方案 |
说明 |
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简单映射 |
快速入门(实体框架)。 |
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实体拆分 |
如何:定义单个实体映射到两个表的模型。 |
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概念模型中的水平分区 |
如何:通过每个层次结构一个表继承以定义模型。 |
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每个层次结构一个表继承 |
如何:通过每个层次结构一个表继承以定义模型(实体框架)。 |
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每种类型一个表继承 |
如何:通过每种类型一个表继承以定义模型(实体框架)。 |
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每种具体类型一个表继承 |
所有这些表所包含的列必须映射到派生类型的所有属性(包括从基类型继承的属性)。 |
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每种类型多个实体集 |
如何:通过每种类型多个实体集定义模型(实体框架)。 |
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复杂类型 |
如何:创建和修改复杂类型(实体数据模型工具)。 |
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函数导入映射 |
如何:使用存储过程定义模型(实体框架)。 |
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修改函数映射 |
如何:定义具有修改存储过程的模型(实体框架)。 |
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定义查询映射 |
可以通过定义修改函数映射来进行更新。 |
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查询视图映射 |
可以通过定义修改函数映射来进行更新。 |
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AssociationSet 映射 |
还支持以下更高级的关联集映射:
Association 元素 (CSDL)。 |
ADO.NET 实体数据模型设计器。
请参见