mapaddobjbyname
monster 死狼女实体 实践了一下,在地图上增加怪物,杀死后不会被刷出来,
如果是召唤NPC,比如mapaddobjbyname
npc 老侠客 我们把老侠客杀死,他还会刷新出来。这里一定要注意
mapadd
obj
by
name
在本地图增加怪物、盒子、NPC
mapadd
obj
by
tick
在地图增加摆造型
的NPC
setall
ow
delete
回收
本地图怪物、盒子、NPC
mapdel
obj
by
name
在本地图删除怪物、盒子、NPC
setallowdelete
和
mapdelobjbyname
的区别在于第一个删除同名的怪物1个。第二个是删除本地图所有同名的怪物
//下面解释这句话后面的数字的意思:24 34 是增加怪的坐标,4是刷怪范围,0是怪物所带的脚本序号
print (
'mapaddobjbyname
monster 死狼女实体
24 34
4
0
false');
注意这个
print ('mapaddobjbyname dynamicobject 妖华 37 50
4
0 false');
通常我们认为这个是刷新范围,
其实在盒子上是脚本编号
,大家一定要注意
//-------------========在本地图增加怪物、盒子、NPC==========----------
print (
'mapaddobjbyname
monster 死狼女实体 24 34 4 0 false');
print (
'mapaddobjbyname
dynamicobject 妖华 37 50 4 0 false');
print (
'mapaddobjbyname
npc 老侠客 37 50 4 8 false');
print (
''mapaddobjbytick
monster 上古雨中客2 178 176 1 97 false 800'');
//-----===========在本地图删除怪物、盒子、NPC==========-----------------
print (
'setallowdelete
dynamicobject 妖华');
print (
'setallowdelete
monster 死狼女实体');
print (
'setallowdelete
npc 老侠客');
print (
''mapdelobjbyname
monster 东天王魂1'');