用dialog为例
CAboutDlg dlg;
dlg.DoModal();
其中class CAboutDlg : public CDialogImpl<CAboutDlg>{...}
当执行到dlg.DoModal();里面的
return ::DialogBoxParam(_AtlBaseModule.GetResourceInstance(), MAKEINTRESOURCE(static_cast<T*>(this)->IDD),
                    hWndParent, T::StartDialogProc, dwInitParam);
时, 会调用StartDialogProc函数
该函数如下
 1w/atl的thunk技术template <class TBase>
 2w/atl的thunk技术INT_PTR CALLBACK CDialogImplBaseT< TBase >::StartDialogProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 3}
第11行初始化thunk, 该thunk会alloc内存,然后向该内存写入 mov hWnd, pthis; jmp wndProc这里的wndProc为成员函数 template <class TBase>
INT_PTR CALLBACK CDialogImplBaseT< TBase >::DialogProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
CDialogImplBaseT< TBase >* pThis = (CDialogImplBaseT< TBase >*)hWnd;
...
看到该函数第一行直接将hWnd转换为类指针了吧, 其实这个hWnd是假的, 真正保存的的确是类指针, 该替换是在thunk里面做的
具体调用顺序为:
我们设置好wndProc (其实是这个thunk)
该窗口有消息来时,调用wndproc, 这里会对hWnd做一个替换,然后真正调用成员函数DialogProc
...over....
有时间仿照这个写一个简单的, 示范一下

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