
图片和顺序栈相似,但是vector数组是动态数组,支持随机存取--->但是在尾部添加或者溢出元素非常快速,中间插入删除费时
vector是将元素置于一个动态数组中加以管理的容器。增长为2倍增长(不是在原来空间扩充,而是新寻找一块空间,该空间可以放下原来2倍大小)
vector可以随机存取元素(支持索引值直接存取,用[]操作符或at()方法)
vector支持任意存取迭代 例如: vector<T>::iterator iter = vt.begin()+3;

二:vector对象的默认构造(无参构造)
vector采用模板类实现,vector对象的默认构造形式为:vector<T> vecT;
vector<int> vecInt; //一个存放int的vector容器。
vector<float> vecFloat; //一个存放float的vector容器。
vector<string> vecString; //一个存放string的vector容器。
... //尖括号内还可以设置指针类型或自定义类型。
Class CA{};
vector<CA*> vecpCA; //用于存放CA对象的指针的vector容器。
vector<CA> vecCA; //用于存放CA对象的vector容器。由于容器元素的存放是按值复制的方式进行的,所以此时CA必须提供CA的拷贝构造函数,以保证CA对象间拷贝正常。
三:vector对象的有参构造
vector(beg,end); //构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。注意该区间是左闭右开的区间。
vector(n,elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身。
vector(const vector &vec); //拷贝构造函数
vector(beg,end)使用:
int iArray[] = {0,1,2,3,4};
vector<int> vecIntA( iArray, iArray+5 );
vector<int> vecIntB ( vecIntA.begin() , vecIntA.end() ); //用构造函数初始化容器vecIntB
vector<int> vecIntB ( vecIntA.begin() , vecIntA.begin()+3 );
vector(n,elem)使用:
vector<int> vecIntC(3,9); //此代码运行后,容器vecIntB就存放3个元素,每个元素的值是9。
vector(const vector &vec)使用:
vector<int> vecIntD(vecIntA);
四:vector的赋值(和带参构造相似)
vector.assign(beg,end); //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。注意该区间是左闭右开的区间。
vector.assign(n,elem); //将n个elem拷贝赋值给本身。
vector& operator=(const vector &vec); //重载等号操作符
vector.swap(vec); // 将vec与本身的元素互换。
vector<int> vecIntA,vecIntB,vecIntC,vecIntD;
int iArray[] = {0,1,2,3,4};
vecIntA.assign(iArray,iArray+5);
vecIntB.assign( vecIntA.begin(), vecIntA.end() ); //用其它容器的迭代器作参数。
vecIntC.assign(3,9);
vector<int> vecIntD;
vecIntD = vecIntA;
vecIntA.swap(vecIntD);
五:vector的大小
vector.size(); //返回容器中元素的个数
vector.empty(); //判断容器是否为空
vector.resize(num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
vector.resize(num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
六:vector末尾的添加删除操作《重点》
void push_back(数据); //向vector末尾插入一个数据
void pop_back(); //从vector末尾移除一个元素
vector<int> v1, v2;
v1.push_back(1); //插入数据操作
v1.push_back(3);
//利用迭代器进行迭代
vector<int>::iterator viter; //reverse_iterator 逆向迭代
for (viter = v1.begin(); viter != v1.end(); viter++) //rbegin 尾部 rend首部
{
cout << *viter << endl;
}
v1.pop_back();
v1.pop_back(); //移除尾部一个元素
if (v1.empty())
cout << "vector is empty" << endl;

补充:迭代器的另外一种用法
迭代器还有其它两种声明方法:
vector<int>::const_iterator 与vector<int>::const_reverse_iterator
以上两种分别是vector<int>::iterator 与vector<int>::reverse_iterator 的只读形式,使用这两种迭代器时,不会修改到容器中的值。
七:vector的数据存取
vec.at(int idx); //返回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range异常。
vec[int idx]; //返回索引idx所指的数据,越界时,运行直接报错
vector.front(); //返回第一个元素
vector.back(); //返回尾部元素
vector<int> vecInt; //假设包含1 ,3 ,5 ,7 ,9
vecInt.at(2) == vecInt[2] ; //5
vecInt.at(2) = 8; 或 vecInt[2] = 8;
vecInt 就包含 1, 3, 8, 7, 9值
int iF = vector.front(); //iF==1 vector头部元素
int iB = vector.back(); //iB==9 尾部元素
vector.front() = 11; //vecInt包含{11,3,8,7,9}
vector.back() = 19; //vecInt包含{11,3,8,7,19}
八:vector的插入《效率低,不适合》
vector.insert(pos,elem); //在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
vector.insert(pos,n,elem); //在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
vector.insert(pos,beg,end); //在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值
vector<int> vecA; //1, 3, 5, 7, 9
vector<int> vecB; //2,4,6,8
vecA.insert(vecA.begin(), 11); //{11, 1, 3, 5, 7, 9}
vecA.insert(vecA.begin()+1,2,33); //{11,33,33,1,3,5,7,9}
vecA.insert(vecA.begin() , vecB.begin() , vecB.end() ); //{2,4,6,8,11,33,33,1,3,5,7,9}
九:vector的删除《中间删除效率低》
vector.clear(); //移除容器的所有数据
vec.erase(beg,end); //删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。
vec.erase(pos); //删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。
vecInt是用vector<int>声明的容器,现已包含按顺序的1,3,5,6,9元素。
vector<int>::iterator itBegin=vecInt.begin()+1;
vector<int>::iterator itEnd=vecInt.begin()+2;
vecInt.erase(itBegin,itEnd);
假设 vecInt 包含1,3,2,3,3,3,4,3,5,3,删除容器中等于3的元素
for(vector<int>::iterator it=vecInt.being(); it!=vecInt.end(); ) //小括号里不需写 ++it
{
if(*it == 3)
{
it = vecInt.erase(it); //以迭代器为参数,删除元素3,并把数据删除后的下一个元素位置返回给迭代器。
//此时,不执行 ++it;
}
else
{
++it;
}
}
//删除vecInt的所有元素
vecInt.clear(); //容器为空
十:性能测试
![]()
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <cstring>
#if _MSC_VER
#define snprintf _snprintf
#endif
using namespace std;
long get_a_target_long()
{
/******变量声明********/
long target = 0;
/**********************/
cout << "targer (0~" << RAND_MAX << "):";
cin >> target;
return target;
}
string get_a_target_string()
{
/******变量声明********/
long target = 0;
char buf[10];
/**********************/
cout << "targer (0~" << RAND_MAX << "):";
cin >> target;
snprintf(buf, 10, "%d", target);
return string(buf);
}
//与后面的比较函数中回调参数对应
int compareLongs(const void* l1, const void* l2)
{
return (*(long*)l1 - *(long*)l2);
}
int compareStrings(const void* s1, const void* s2)
{
if (*(string*)s1 > *(string*)s2)
return 1;
if (*(string*)s1 < *(string*)s2)
return -1;
return 0;
}
公共函数