VC中的指针操作
VC中的指针操作  指针使用灵活,但也最易犯错,当指针指定到错误的地址往往很不容易调试.
VC中的指针操作因此掌握指针的正确使用是C
++编程的一门基本功.
VC中的指针操作
VC中的指针操作   本文有关的指针操作:
VC中的指针操作   
//*1**********使用指针与地址运算符*************
VC中的指针操作    
//*p表示p地址内指示的内容,p表示存储地址. 
VC中的指针操作    
//赋值时*p赋予所指变量的内容信息*p=a; 
VC中的指针操作    
//p用来赋予所指变量的地址信息p=&a.
VC中的指针操作    
//输出时p用来输出所指变量的内容信息,&p用来输出p的地址信息.
VC中的指针操作    
VC中的指针操作    
//指针类型在使用时,不可指向不存在的(void)位置,否则会造成不可预料的结果,
VC中的指针操作    
//基本上指针遵循下述两种情况:
VC中的指针操作    
//1.指向已存在的措针
VC中的指针操作    
//2.要求分配内存自行使用(或内存管理)
VC中的指针操作
    UsePoints();
VC中的指针操作    
//*2**********指针地址运算*********************
VC中的指针操作    
//char *ch ; ch++;ch--;char类型在内存中占一个字节空间,地址增减量为1. 
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//int *ptr; 4
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//float *f; 4
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//double *d; 8
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//*p++;p++;*--p;*++p;(*p)++;(*p)--;
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    CalAddressOfPointer();
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//*3**********指针的内存配置********************
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//配置单一内存
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//配置单一内存并赋值
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//配置多个内存,此种方式以指针当数组使用,又有固定大小或弹性大小.
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     PointerMemSet();
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//*4*********指针变量与二维数组*****************
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     ArrayAndPointer();
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//*5*********指针与函数*************************
VC中的指针操作     
//一般变量传递参数给指针,再返回来.
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     VariMemberAndPointer();
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//传址方式传参数
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//使用地址运算符"&"也可实现,将数据从函数的参数部分返回参数.
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     VariAddAndFunction();
VC中的指针操作     
//前两种方法的混合使用
VC中的指针操作
     VariAndPointer();
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//指针传给指针
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//大家都是指针,避免传递参数时使用地址运算符"&"不留神时造成的错误.
VC中的指针操作
     PointerAndPointer();
VC中的指针操作     
//函数名称以指针返回
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     PointerFunction();
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//*6******指针与结构******************************
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     PointerAndStruct();
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//*7******指针的指针(双指针)**********************
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     DoublePointer();
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//*8******以双重指针来赋值二维数组****************
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     DoublePointerAndArray();
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//*9******指针指向函数****************************
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     PointerToFunction();
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//*10*****指针数组********************************
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     PointerArray();
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//*11*****字符数组与字符串的常数设置**************
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     CharArrayAndString();
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//*12*****类的指针传递****************************
VC中的指针操作
     UseDataHelperArray();
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VC中的指针操作     详细代码:
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VC中的指针操作
//***********使用指针与地址运算符*************
VC中的指针操作
//*p表示p地址内指示的内容,p表示存储地址. 
VC中的指针操作
//赋值时*p赋予所指变量的内容信息*p=a; 
VC中的指针操作
//p用来赋予所指变量的地址信息p=&a.
VC中的指针操作
//输出时p用来输出所指变量的内容信息,&p用来输出p的地址信息.
VC中的指针操作
//指针类型在使用时,不可指向不存在的(void)位置,否则会造成不可预料的结果,
VC中的指针操作
//基本上指针遵循下述两种情况:
VC中的指针操作
//1.指向已存在的措针
VC中的指针操作
//2.要求分配内存自行使用(或内存管理)
VC中的指针操作
void UsePoints()

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