关于这个问题,网上有说可在KeyDown事件里面给一个全局变量赋值,以此来判断是否按下了ctrl键,代码如下:

//在keydown事件中写
if (e.Control == true)
{
//给一个全局标志位赋值,表示ctrl按下了
    a = true;
}

然后再在mousedown时间里面判断这个标志位。

    但是这么做有一个问题,应该在哪里使得 a 变回 false呢,不变回false,那么以后都表示ctrl是按下状态了。

    后来找到一个更好的方法了,其实有这么一个属性(Control.ModifierKeys),只要在mousedown事件里面判断就行了,假如什么修饰键都没有按,那么这个属性返回NONE,所以只要在mousedown事件里面加入

if (Control.ModifierKeys == Keys.Control)
{
//do something
}

上面这样做的话,假如在按下ctrl的同时,还按了其他键,则上面的判断为false,要使得只要有ctrl按下就为true,可以这样:

if ((Control.ModifierKeys & Keys.Control) == Keys.Control)
{
//do something
}





相关文章:

  • 2022-12-23
  • 2021-10-01
  • 2021-08-29
  • 2021-08-09
  • 2021-11-11
  • 2022-12-23
  • 2021-11-09
  • 2022-12-23
猜你喜欢
  • 2022-01-24
  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
  • 2021-12-09
相关资源
相似解决方案