原文地址:C++中的Lambda表达式

作者:果冻想

 

  一直都在提醒自己,我是搞C++的;但是当C++11出来这么长时间了,我却没有跟着队伍走,发现很对不起自己的身份,也还好,发现自己也有段时间没有写C++代码了。今天看到了C++中的Lambda表达式,虽然用过C#的,但是C++的,一直没有用,也不知道怎么用,就可怜的连Lambda语法都看不懂。好了,这里就对C++中的Lambda进行一个简单的总结,就算是对自己的一个交代,我是搞C++的,我是一个C++ programmer。

一段简单的Code

  我也不是文艺的人,对于Lambda的历史,以及Lambda与C++的那段渊源,我也不是很熟悉,技术人,讲究拿代码说事。

#include<iostream>
using namespace std;
 
int main()
{
    int a = 1;
    int b = 2;
 
    auto func = [=, &b](int c)->int {return b += a + c;};
    return 0;
}

   当我第一次看到这段代码时,我直接凌乱了,直接看不懂啊。上面这段代码,如果你看懂了,下面的内容就当时复习了;如果看不懂了,就接着和我一起总结吧。

基本语法

  简单来说,Lambda函数也就是一个函数,它的语法定义如下:

[capture](parameters) mutable ->return-type{statement}

  1、[capture]:捕捉列表。捕捉列表总是出现在Lambda函数的开始处。实际上,[]是Lambda引出符。编译器根据该引出符判断接下来的代码是否是Lambda函数。捕捉列表能够捕捉上下文中的变量以供Lambda函数使用;

  2、(parameters):参数列表。与普通函数的参数列表一致。如果不需要参数传递,则可以连同括号“()”一起省略;

  3、mutable:mutable修饰符。默认情况下,Lambda函数总是一个const函数,mutable可以取消其常量性。在使用该修饰符时,参数列表不可省略(即使参数为空);

  4、->return-type:返回类型。用追踪返回类型形式声明函数的返回类型。我们可以在不需要返回值的时候也可以连同符号”->”一起省略。此外,在返回类型明确的情况下,也可以省略该部分,让编译器对返回类型进行推导;

  5、{statement}:函数体。内容与普通函数一样,不过除了可以使用参数之外,还可以使用所有捕获的变量。

  与普通函数最大的区别是,除了可以使用参数以外,Lambda函数还可以通过捕获列表访问一些上下文中的数据。具体地,捕捉列表描述了上下文中哪些数据可以被Lambda使用,以及使用方式(以值传递的方式或引用传递的方式)。语法上,在“[]”包括起来的是捕捉列表,捕捉列表由多个捕捉项组成,并以逗号分隔。捕捉列表有以下几种形式:

  1. [var]表示值传递方式捕捉变量var;
  2. [=]表示值传递方式捕捉所有父作用域的变量(包括this);
  3. [&var]表示引用传递捕捉变量var;
  4. [&]表示引用传递方式捕捉所有父作用域的变量(包括this);
  5. [this]表示值传递方式捕捉当前的this指针。

  上面提到了一个父作用域,也就是包含Lambda函数的语句块,说通俗点就是包含Lambda的“{}”代码块。上面的捕捉列表还可以进行组合,例如:

  1. [=,&a,&b]表示以引用传递的方式捕捉变量a和b,以值传递方式捕捉其它所有变量;
  2. [&,a,this]表示以值传递的方式捕捉变量a和this,引用传递方式捕捉其它所有变量。

  不过值得注意的是,捕捉列表不允许变量重复传递。下面一些例子就是典型的重复,会导致编译时期的错误。例如:

  1. [=,a]这里已经以值传递方式捕捉了所有变量,但是重复捕捉a了,会报错的;
  2. [&,&this]这里&已经以引用传递方式捕捉了所有变量,再捕捉this也是一种重复。

Lambda的使用

  对于Lambda的使用,说实话,我没有什么多说的,个人理解,在没有Lambda之前的C++ , 我们也是那样好好的使用,并没有对缺少Lambda的C++有什么抱怨,而现在有了Lambda表达式,只是更多的方便了我们去写代码。不知道大家是否记得C++ STL库中的仿函数对象,仿函数想对于普通函数来说,仿函数可以拥有初始化状态,而这些初始化状态是在声明仿函数对象时,通过参数指定的,一般都是保存在仿函数对象的私有变量中;在C++中,对于要求具有状态的函数,我们一般都是使用仿函数来实现,比如以下代码:

 1 #include<iostream>
 2 using namespace std;
 3  
 4 typedef enum
 5 {
 6     add = 0,
 7     sub,
 8     mul,
 9     divi
10 }type;
11  
12 class Calc
13 {
14     public:
15         Calc(int x, int y):m_x(x), m_y(y){}
16  
17         int operator()(type i)
18         {
19             switch (i)
20             {
21                 case add:
22                     return m_x + m_y;
23                 case sub:
24                     return m_x - m_y;
25                 case mul:
26                     return m_x * m_y;
27                 case divi:
28                     return m_x / m_y;
29             }
30         }
31  
32     private:
33         int m_x;
34         int m_y;
35 };
36  
37 int main()
38 {
39     Calc addObj(10, 20);
40     cout<<addObj(add)<<endl; // 发现C++11中,enum类型的使用也变了,更“强”了                                                                                                                                              
41     return 0;
42 }
View Code

   现在我们有了Lambda这个利器,那是不是可以重写上面的实现呢?看代码:

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