大家都知道.net中System.Threading命名空间中的Thread类代表了一个线程对象,以创建新的线程,删除、暂停和恢复线程.下面通过一个"打字游戏"的实例来帮助大家了解多线程的机制,直接贴上源代码
具体效果如下:
如果你在键盘上按下掉下来的字母,它就会消失.
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