在面向对象的编程方法中,对象继承是必不可少的,那么怎么在javascript中实现继承机制呢。由于javascript并不是一个严格的面向对象的语言,因此在对象继承上也显的不一样。我们也来创建一个基类Polygon,代表一个多边形,一个多边形有个共同的属性就是边数(sides)和一个共同的方法计算面积(getAreas)。这样我们的这具Polygon类看起来就像下面这样定义:
Javascript对象继承function Polygon(iSides)
}
因为基类并不能确定面积,因此在这里我们返回为0。
接着我们就创建一个子类Triangle,一个三角形,显然这个三角形是要从多边形继承的,因此我们要让这个Triangle类继承Polygon类,并且要覆盖Polygon类的getAreas方法来返回三角形的面积。我们来看下在javascript中的实现:
Javascript对象继承function Triangle(iBase, iHeight)
}
参考上面的实现,我们再定义一个矩形:
Javascript对象继承function Rectangle(iWidth, iHeight)
}

好了,上面我们定义了一个基类和两个子数,下面我们来测试一个这两个子类是否能正常工作:
Javascript对象继承var t = new Triangle(3,6);
Javascript对象继承
var r = new Rectangle(4,5);
Javascript对象继承
Javascript对象继承alert(t.getAreas());    
//输出9说明正确
Javascript对象继承
alert(r.getAreas());    //输出20说明正确

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