教材里说到活动对象时,总拿CTimer来做例子,从CActive派生一个CMyActive然后它包括一个CTimer iTimer,再利用它的异步函数iTimer.After来演示活动对象的效果。

但是CTimer本身就已经是源于CActive了,所以我今天来讨论的是直接使用定时器,必竟在手机上定时器是一个比较常用的功能(在BREW开发中因为没有多线程,几乎所有的应用都会用上那个ISHELL_SetTimer)。

CTimer有两个子类CPeriodic和CHeartbeat,都可以处理周期性的定时器回调,其中心跳当然是更有规律一些了,它的使用也稍稍麻烦一点。

先看看心跳的使用吧。修改一下我们的一个视图:
Symbian学习笔记(7)——定时器class CDemoUIAppView : public CCoeControl,MBeating
}

其中MBeating接口定义了两个方法Beat(每次心跳时调一下它)和Synchronize(跟系统时钟同步一下心跳频率)。
Symbian学习笔记(7)——定时器void CDemoUIAppView::ConstructL( const TRect& aRect )
    }


注意到iHeart->Start的方法第一个参数ETwelveOClock在枚举TTimerLockSpec中定义,按1/12到1秒这样划分定时间隔。

如果我们想用CPeriodic来做定时器的话,不需要实现什么接口了,只需要在Start的时候提供一个回调函数就可以了。

引用自:http://www.sf.org.cn/Article/lumen/200803/20915.html

相关文章:

  • 2021-05-12
  • 2022-01-29
  • 2021-08-03
  • 2022-02-07
  • 2021-06-08
  • 2021-06-07
  • 2021-10-06
  • 2021-10-16
猜你喜欢
  • 2021-12-23
  • 2021-04-20
  • 2022-12-23
  • 2021-11-29
  • 2021-07-21
相关资源
相似解决方案