前言
通过昨天的努力终于算是了解Quartz这个定时器的简单使用,为了更深一步的了解和基于以后希望在项目中能使用他。所有我对他做了一下简单的封装操作,便于以后从新建立新工作和触发器,也方便写的代码不是那么的杂乱无章,所有就使用接口的方式进行了封装调用,算是个工厂模式的运用吧。哈哈。
接口类(IExample):
废话就不多说了,想要实现简单就要有个统一的访问接口,然后让所有的任务去实现统一接口,这样我们只需要调用统一接口就知道了任务所包含的所有方法,管理也方便管理,添加任务只需要实现接口方法就可以了。听起来很单简哪。因为我是实现简单的例子所有我就实现了启动任务,返回当前调度器,暂停,修改四个方法:
public interface IExample { /// <summary> /// 启动当前任务 /// </summary> /// <returns></returns> Task Run(); /// <summary> /// 返回当前调度器 /// </summary> /// <returns></returns> IScheduler GetScheduler(); /// <summary> /// 暂停当前任务 /// </summary> void Shutdown(); /// <summary> /// 修改当前任务时间触发 /// </summary> void ModiyTime(); }
任务的继承:
还记得上一篇文章中我们的SimpleExample类吗?下面我们就首先让他继承IExample接口类:
public class SimpleExample : BaseExample, IExample { #region 0.创建调度器 public static ISchedulerFactory sf = new StdSchedulerFactory(); public async Task<IScheduler> Ceart() { return await sf.GetScheduler(); } #endregion public virtual async Task Run() { sched = await Ceart(); //创建任务 IJobDetail job = JobBuilder.Create<HelloJob>() .WithIdentity("helloJob", "group1") .Build(); //创建触发器 // DateTimeOffset runTime = DateBuilder.EvenMinuteDate(DateTimeOffset.UtcNow);//定义触发规则 ITrigger trigger = TriggerBuilder.Create() .WithIdentity("trgTest", "group1") // .StartAt(runTime) .WithCronSchedule("0/5 * * * * ?") //5秒执行一次 .Build(); //将任务与触发器添加到调度器中 await sched.ScheduleJob(job, trigger); //启动任务 await sched.Start(); } }