error X3025: global variables are implicitly constant, enable compatibility mode to allow modification
全局变量是extern也是常量,在shader里面不能修改,但可以从宿主程序里改。
以前的编译器没有强制这一点,现在新的强化了这一要求。

把extern
改成static运行成功



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# re:
error X3025  回复  更多评论 Axif


我把extern 改成static了,但是还是出现相同的错误 555555555



# re:
error X3025  回复  更多评论 Leaf


我也遇到了这个问题谢谢!



# re: error X3025  回复  更多评论 路人乙


将D3DXCompileShaderFromFile的第六个参数改为D3DXSHADER_ENABLE_BACKWARDS_COMPATIBILITY即可




# re: error X3025  回复  更多评论 river


@路人乙
这个方法好



# re: error X3025  回复  更多评论 好看的电影


这里是拯救帖



# re: error X3025  回复  更多评论
Scarlettlee


@路人乙
这个方法很好

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