error X3025: global variables are implicitly constant, enable compatibility mode to allow modification 全局变量是extern也是常量,在shader里面不能修改,但可以从宿主程序里改。以前的编译器没有强制这一点,现在新的强化了这一要求。把extern 改成static运行成功 Feedback # re: error X3025 回复 更多评论 Axif 我把extern 改成static了,但是还是出现相同的错误 555555555 # re: error X3025 回复 更多评论 Leaf 我也遇到了这个问题谢谢! # re: error X3025 回复 更多评论 路人乙 将D3DXCompileShaderFromFile的第六个参数改为D3DXSHADER_ENABLE_BACKWARDS_COMPATIBILITY即可 # re: error X3025 回复 更多评论 river @路人乙 这个方法好 # re: error X3025 回复 更多评论 好看的电影 这里是拯救帖 # re: error X3025 回复 更多评论 Scarlettlee @路人乙 这个方法很好 相关文章: