结构型模式 --- 处理类组合的问题
适配,即在不改变原有实现基础上,将原先不兼容的接口转换为兼容的接口。
动机(Motivation)
在软件系统中,由于应用环境的变化,常常需要将"一些现存的对象"放在新的环境中应用,但是新环境要求的接口是这些现存对象所不满足的。
如何应多这种"迁移的变化"?如何既能利用现有对象的良好表现,同时又能满足新的应用环境所要求的接口?
将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
---《设计模式》GoF
结构(Structure)
---对象适配器(对象组合的方案,代码如上)(优先选择)
//对象适配器
interface IStack //客户期望的接口
{
void Push(Object item);
void Pop(Object item);
Object Peek();
}
class Adapter : IStack //适配对象
{
ArrayList adpatee; //被适配的对象
public void MyStack()
{
adpatee = new ArrayList();
}
public void Push(object item)
{
adpatee.Add(item);
}
public void Pop(object item)
{
object xx = adpatee[adpatee.Count - 1];
adpatee.RemoveAt(adpatee.Count - 1);
return xx;
}
public object Peek()
{
return adpatee[adpatee.Count - 1];
}
interface IStack //客户期望的接口
{
void Push(Object item);
void Pop(Object item);
Object Peek();
}
class Adapter : IStack //适配对象
{
ArrayList adpatee; //被适配的对象
public void MyStack()
{
adpatee = new ArrayList();
}
public void Push(object item)
{
adpatee.Add(item);
}
public void Pop(object item)
{
object xx = adpatee[adpatee.Count - 1];
adpatee.RemoveAt(adpatee.Count - 1);
return xx;
}
public object Peek()
{
return adpatee[adpatee.Count - 1];
}